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《大将军:罗马》开局变量一览

时间:2019-04-26 14:17:28
  • 来源:3DM论坛
  • 作者:ff377800
  • 编辑:星马烈
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大将军:罗马》中开局有不少变量,玩家可以通过修改文件来自定义这些数值,都有哪些方面可以修改呢,下面小编就为大家带来一篇“ff377800”分享的开局变量一览,希望对各位有所帮助。

《大将军:罗马》开局变量一览

开局变量一览

monthly_character_loyalty 每月忠诚

ruler_popularity_gain 统治者人气

navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)

manpower_recovery_speed 人力回复速度

agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)

global_monthly_state_loyalty 每月忠诚

land_morale_modifier 陆军士气

naval_morale_modifier 海军士气

global_tax_modifie 全局税收

global_manpower_modifier 全局人力

global_unrest 全局叛乱

build_cost 建造花费

local_population_growth 人口增长

【点击查看相关攻略:修改文件目录位置介绍】

7.1
已有31人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2019-04-26
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制战棋时间管理

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