《战神4》总监晒与儿子合照 玩家称这才是原版Boy
《战神4》制作人Cory Barlog今天分享了一张与儿子的合影,备受玩家欢迎,玩家称Barlog的儿子才是原版Boy。玩过或者看过《战神4》(新战神)的玩家都知道,奎托斯在游戏中总叫阿特柔斯Boy,所以这个评论成为目前最热评论。Cory Barlog:在西雅图玩得开心。我们第一次登上太空针塔。电梯比风景更让他印象深刻。当然没有东西能比得上电轨车。玩家MysticUltima:原版BOY《战神4》已在4月20日发售,独占登陆PS4,游戏支持中文。

2018-06-26

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父爱如山!《战神4》发感人视频庆祝父亲节
《战神4》已经问世几个月了,不过今天本作又发布了一段新的宣传视频,恰好用父子二人之间的感情纽带庆祝父亲节。上个月的母亲节那天,《战神4》也曾发布过一段视频,专门致敬阿特柔斯的母亲菲伊,所以今天当然应该再专门出一段致敬父亲的视频喽。视频着重展示了奎托斯给儿子的教诲,不仅让他成为一名战士,更多也是教会他做人。父子二人之间不断深化的感情和大量实际打斗画面也见证了儿子的成长。另外PlayStation还发布了一组海报,用各个领域场景反应父亲的人生课程和他们二人的冒险。《战神4》现已登陆PS4。

2018-06-18

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E3 2018:《战神4》未来将添加“新游戏+”模式!
刚刚发布两个月的《战神4》赢得了评论界的好评和商业上的成功,而现在看来,我们至少会在不久的将来获得一个全新的功能。在索尼E3 2018新闻发布会上,索尼的Shawn Layden详细介绍了一些关于未来登陆《战神4》的内容。具体来说,当被问及新游戏+等新功能的前景时,Layden证实,圣莫尼卡工作室在获得众多粉丝请求后正在开发该模式。 有关该模式的更多细节将在今晚晚些时候发布,敬请关注。 《战神4》现已登陆PS4。

2018-06-12

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《战神4》总监:支线内容将对游戏续作产生影响
《战神4》中有着大量的支线任务,意境丰富玩法有趣,是本作中品质最好的部分代表。有相当一部分内容开启了一些偏离主线的故事,大部分触及的是北欧神话庞大世界观,也有很多没有在本作中得到解决。这意味着本作中挖的坑可能要在留在续作中得到解决。根据游戏总监Cory Barlog,《战神4》游戏中的每个故事,不管大小,都会影响系列将来的剧情发展。“每一件事都是整个故事的一部分,它们是支撑整个故事的关键。我们加入了很多个零碎的东西,当进入到续作时,这些零碎的东西就会汇聚成为一个整体。整体是一个非常复杂的故事,我正在努力搞清楚如何分析将其分解成最简单的要素,这样玩家就可以更一目了然地明白自己的目标。世界上所有的一切都会有结果。”

2018-06-07

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《战神4》续作将更大、更好、更长!依旧史诗级
《战神4》的确是一个非常优秀的游戏,但说实在的,游戏流程有点短。好消息是本作的续作将更长更大。在Game Access会议上,《战神4》环境美工Nate Stephens透漏了开发团队对续作的展望。Stephens说:“我们仍想带给玩家传统的战神感觉。《战神4》中的首个大战——The Stranger,真的是一个史诗级战斗。这场战斗的最后留下了两个被彻底摧毁的环境。这真的很难创建,这个关卡我本人负责的是光照,真的是超级难。因此如果我们要见雷神或奥丁,自然地,新作肯定要比现在要更大,更好。这款游戏已经很优秀了,但我们认为将来我们能做的更好。如果我们开发一个新作,它将会更大,更好,更长。”《战神4》的续集仍然设定在北欧神话中,主角依旧是奎爷父子二人。根据之前的报道,《战神4》的开发历经5年之久,但续作的开发不会

2018-06-06

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《战神4》总监:相比完整换代 更喜欢加强版主机
两大主机制造商微软和索尼都在本世代中间进行了一次重大升级,带来了Xbox One X和PS4 Pro。在《战神4》总监Barlog看来,这种中间的增量升级并没有错,相反他还非常喜欢。在接受Daily Star采访时,Cory Barlog评价了PS4 Pro以及将来的主机。他表示有了增量升级,他们的开发团队可以将硬件的所有潜能发挥出来,而不必从头开始研究。“我觉得中途的增量升级真的很不错。相比PS3升级到PS4,我倒是很喜欢PS4升级到PS4 Pro,因为前者我们不得不放弃所有的一切。从开发者的角度说,我们不得不重新做所有的事。但如果是中途迭代,我们就能将所有推向极致,而不必耗尽精力再次搞清楚所有的东西。”Barlog指出,尽管新的硬件很令人兴奋,但从开发者的角度看,他更喜欢中途的

2018-06-05

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《战神4》总监谈防剧透:压力大 差点要了我的命
《战神4》是一个以剧情为重心的纯单机游戏,因此它也是一个很容易被剧透的游戏。实际上,一张截图就有可能完全摧毁游戏中原本的惊喜。考虑到这点,索尼圣莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢?在接受GamingBolt独家采访时,游戏总监Cory Barlog解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。“在过去的1年半中,我们必须确保世界上所有人和我们在做的一致,不能让游戏的任何消息外泄。那种压力我从来没有经历过。实际上确实有一些外泄,但所幸并没有传播太远。““我们必须控制全局。这种事情压力很大,要想让所有玩家获得同样的体验,这需要在市场宣传和公关团队合作上更加灵活。有时候我们必须马上官宣一些消息,否则就会被泄露,我们必须尽快地掌控一切。”今年保密工

2018-06-04

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《战神4》即将成为Youtube观看数超10亿最快游戏!
根据最新数据,《战神4》又创下了一项最新记录,目前该作在全球最大视频平台Youtube上,正在争取10亿次观看次数。自4月20日发布以来,数据分析公司Matchmade报告说,该作在5月底之前,就在YouTube上收获了7.28亿次观看次数。如果在这个平台上保持其势头,那么它将有望在六月或七月之前突破10亿次,成为YouTube历史上达到这一里程碑最快的游戏。目前《堡垒之夜》是YouTube上观看次数最多的游戏,今年三月超越了《我的世界》,并在发布五个月,“大逃杀”模式发布三个月后,达成了10亿次观看次数。《战神4》是4月份最畅销的游戏,在独占的PS4平台,仅三天就销售了310万套,第一个月售出了500多万套。 

2018-06-03

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《战神4》主题曲现场版 皇家爱乐乐团史诗级演绎
索尼圣莫妮卡今天分享了《战神4》的新消息,玩家Cygnus晒出英国皇家爱乐乐团和伦敦Choir现场演奏《战神4》主题曲的视频,堪称史诗级演出。从视频来看,随着音乐的响起,现场气氛达到高潮,喜欢战神的玩家不容错过。Cygnus:由英国皇家爱乐乐团和伦敦Choir演奏的《战神4》主题曲,史诗级。《战神4》(新战神)已在4月20日独占登陆PS4,这是一款由圣莫妮卡开发的全新战神系列,开启了北欧神话新篇章,游戏媒体平均分95分,仅次于《侠盗猎车5》。下面一起看看演示,感受下现场的震撼。视频截图:

2018-06-01

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《战神4》还有神秘惊人秘密!总监:至今没人发现
发布一月有余的《战神4》在游戏内容上高度丰富,世界巨大,有很多很棒的支线任务和隐藏故事,等待被玩家发现。而根据最新消息,根据游戏总监Cory barlog的说法,游戏中还有一个隐藏很深的秘密还没有被任何人发现。“我真的相信,我在这款游戏的收藏版中隐藏的秘密,会让玩家找上一段时间才能发现。我认为他们唯一不知道的是,Brok和Sindri的两件玩具组件,在底部有个小标记,其目的是要将它们对应到地图上的正确位置上,然后走过这段旅程。所以人们并没有意识到,你可以让他们在地图上走上这段旅程,然后到达那个地方,那个秘密宝藏就这样很好地隐藏起来了。而且我喜欢这个秘密,我必须保住开发团队里的大部分秘密,因为我知道,越多人知道它,泄漏就越容易。”然而,在游戏本身中,还有一个尚未被发现的隐秘秘密。“我一直认为人们通常在几个小时内

2018-06-01

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《战神4》中为何缺乏Boss?游戏总监给出解释
尽管《战神4》获得了媒体极高的评价,同时也是索尼本世代销量最快的第一方游戏,但粉丝们对这款游戏仍有一些微词。其中一个抱怨的地方是:缺乏壮观的Boss战,尤其是和系列之前的游戏《战神2》、《战神3》相比。《战神4》中确实没有太多的故事boss战,取而代之的是有很多迷你boss,不断地重复但却也是现象级(更别提女武神了)。所以明显这是质量而非数量取胜的制作观念。最近游戏总监Barlog在接受GamingBolt采访时专门就这个问题做出了解释。Barlog承认在《战神4》开发过程中有很多Boss战不得不被砍掉,因为开发时间有限。“你知道,整个开发过程中有几个我不得不删掉的Boss,原因很简单。每个Boss我们安排15-20个人手负责,这些boss,每个需要1-2年的时间。这是大多数人低估的地方。如果你想加入更多的Bo

2018-05-30

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《战神4》销量夺冠 但收入没能比上《堡垒之夜》
《战神4》一个月前正式发售,作为一款PS4独占大作,《战神4》打破了许多记录,而且让“boy”这个单词在全球玩家中掀起一股热潮。不过根据4月份的数字版游戏市场数据显示,《战神4》的收入金额没能超过《堡垒之夜》。根据SuperData公布的最新统计数据,《战神4》是数字下载版史上首发销量最高的主机独占游戏,首发数字版销量月210万份,几乎是上一任冠军《神秘海域4》的二倍。而本月早些时候也有数字表明,《战神4》的实体版和数字版总销量在首发三天以内达到了310万份,是史上销售速度最快的PS4独占游戏。虽然《战神4》突破了许多里程碑,但《堡垒之夜》却在总收入的数字上保持着领先地位。《堡垒之夜》在4月份期间的主机、PC和手机平台实现了2.96亿美元的收入,在前一个月的2.23亿美元基础上保持着快速

2018-05-26

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《战神4》实际销量曝光 仅仅1个月超过500万套
《战神4》已经创造了一个奇迹。在投资人会议上,PlayStation老大John Kodera透漏《战神4》仅仅一个月内“实际销量”已经超过了500万套。这让《战神4》成为本世代销售速度最快的独占游戏之一,可能和《精灵宝可梦X/Y》、《精灵宝可梦日/月》、《精灵宝可梦欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》以及《超级马里奥:奥德赛》有一定差距,但相比索尼自己来说,它的表现已经足够好了。《战神4》圣莫妮卡工作室历时5年打造的系列转型之作,2018年4月20日发售。游戏总监曾确认本作发售后没有任何DLC,不过圣莫妮卡推出了大量更新,加入了照片模式,将来可能也会追加一个新游戏+模式。

2018-05-25

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《战神4》成PlayStation历史上首月销量最高游戏!
据NPD集团的最新数据,《战神4》比任何其他PlayStation独占游戏的首发表现都要好。该作不仅是4月份在美国销量最好的游戏,而且它的首月的表现也超过了所有其他的PlayStation独占游戏。这不仅是PlayStation 4平台独占最佳,也是自1995年PlayStation平台首次亮相以来,任何PlayStation独占游戏的最佳表现。《战神》于4月20日发布,因此在4月只卖了10天,但仍然能够打破纪录,击败了2004年10月发售的PlayStation 2《侠盗猎车手:圣安地列斯》。除了历史性的销售之外,《战神》也受到评论届的一致好评。虽然在线多人游戏,特别是《堡垒之夜》这样的游戏吸金更猛,同时更有影响力,但《战神4》表明单人游戏仍然会很有市场。自2013年推出PS4以来,索尼已经发布了许多Pl

2018-05-23

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美国四月NPD销量:《战神4》成为全美销量冠军
NPD集团昨天晚上发布了美国地区四月份游戏市场销售数据。经统计显示,四月份美国最热卖的游戏是圣莫妮卡小组历时数年为PS4打造的独占动作游戏《战神4》。具体的排名情况如下:  1.战神4 2.孤岛惊魂5 3.MLB 18: The Show 4.任天堂Labo多功能套装 5.大金刚:热带寒流 6.马里奥赛车8* 7.侠盗猎车手5 8.使命召唤14:二战 9.超级马里奥奥德赛* 10.NBA 2K18 11.绝地求生** 12.幽灵行动:荒野 13.塞尔达传说:旷野之息* 14.怪物猎人:世界 15.彩虹六号:围攻 16.逃出生天** 17.如龙6:生命之诗* 18.贼海 19.星之卡比:新星

2018-05-23

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《战神 收藏版》亚版PSV版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:4GB
6.3
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