奎爷变成老爷爷!这里有一些很有意思的Fan Art
Twitter上专注于游戏艺术的用户“THE ART OF VIDEO GAMES”经常分享一些由国外画师创作的Fan Art。分享的这些作品都是以知名游戏角色为创作灵感。由于画师不是开发商,他们的创作不会考虑销量,更加注重审美和个人风格,因此他们的作品为我们普通玩家提供了一个不同、新鲜的视角。如果电子游戏中的主角们换成了这个样子,你还会喜欢它们吗?

2018-10-18

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《战神4》摄影导演带你赏析三个关键游戏场景
圣塔莫尼卡工作室摄影导演Dori Arazi向玩家们介绍了《战神4》开发过程中的三个重要转折点场景,以及这三个关键点如何塑造了整个游戏的影像深度。可想而知,本文包含剧透,如果你想亲自体验游戏,就先收藏本文,打穿游戏再回来看,因为Arazi的镜头运用堪称大师杰作。首先是奎爷和他儿子在准备Faye葬礼时的充满感情的互动。Arazi在这个场景中要传达三个感情的基础,在此基础上带领玩家前往严酷的冒险之旅。1.奎托斯和他儿子之间的关系是怎样的。2.他们对母亲的辞世有何感想。3.奎托斯对单身父亲的身份有何感想。“我决定使用冷色调的蓝光,而且是室外的硬色调来表现奎托斯,奎托斯的父亲身份(在故事的这个阶段),以及他们即将面对的危险旅程。我们使用强烈对比度的光照,打造穿透感。然后我们选用较为柔和的室内光,用来定义母亲所提供的难得

2018-10-01

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神还原!国外美女COS《战神4》芙蕾雅
Cosplay是粉丝在他们的游戏旅程中对遇到的所有惊人角色的爱和欣赏的一个绝佳表达方式。考虑到PS4独占游戏《战神4》是如此优秀,也难怪索尼圣莫妮卡工作室催生了大量优秀的COS,但今天我们展示的《战神4》NPC芙蕾雅COS却是它们中最惊艳的一个。 《战神4》游戏中的芙蕾雅下面这些COS图片来自于Instagram上一个叫“ibelinncosplay”的用户。可以看到这名女Coser非常专业,从图片中的光照运用,到她衣着,发型以及其他器具的考究,都非常到位。“林中女巫”芙蕾雅从来没有像今天这么美丽: COS劳拉: COS《地平线:零之黎明》女主: 《尼尔:机械纪元》COS 《生化奇兵:无限》女主COS

2018-10-01

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《战神4》发售5个月了 《战神》之父表示还没玩过
尽管今年的《战神4》获得了大量媒体和玩家的好评,但自4月20日发售以来直到现在仍有一个人没有想着去了解/游玩这款游戏,他就是《战神1》的导演,也就是开创了这个系列的男人——David Jaffe。David Jaffe之前为索尼开发了很多人气系列游戏,比如《烈火战车(Twisted Metal)》等,不过这其中最知名的莫过于创造了《战神1》(PS2》,开创了一个伟大的系列。然而Jaffe最近却承认他还没有玩过最新的《战神4》,当有人暗示他讨厌这款游戏时,他说并不是这样,同时给出了自己的解释。Jaffe在Twitter上说:“我没有玩过新的《战神》,也不想玩。并不是因为我不喜欢它,而是因为感觉这就好比是外出和一个你深爱过的姑娘就餐一样,和她一起的还有她的新男友——身材好,有钱,很酷。”最后Jaffe还刻意澄清自己

2018-09-18

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单人游戏很重要 它改变了游戏:同行点赞《战神4》
在E3之后,有关单人游戏重要性的争论一直没有停过。而南梦宫万代也将在今年推出一战题材单人游戏新作《11-11:复述记忆》,在科隆展上,游戏的创意总监Yoan Fanise以及Aardman动画工作室制作人George Rowes就谈到了他们眼中单人游戏的价值,以及未来发行商可能出现的转变,其中一些开始意识到,多人游戏并不是获得收益的必要条件。 Rowes首先谈到了故事的价值,这将能够推动游戏格式向前发展,并表示,如果我们希望游戏能够成长为一直艺术形式,我们就需要这种游戏。甚至连电影一样,只要在故事,浪漫关系和类似主题上加以深入,就会让人产生兴趣。他还认为,玩家们对游戏中的故事真的很感兴趣。即使游戏不一定是3A级别的制作,也会通过口口相传,自来水一样的传播开来。话虽如此,Fanise认为,目前多人游戏流行的趋势可

2018-09-04

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《战神4》销量一路狂飙 已有900万PS4玩家玩过本作
虽然有不少媒体和玩家一直在估测,但索尼圣塔莫尼卡工作室今天透露的一些信息可能包含了《战神4》的当前销量。索尼圣塔莫尼卡工作室昨天在博客上公布了一张PS4版《战神4》的战斗信息统计图,其中包含了诸如玩家死亡次数和最受欢迎的奎托斯装备与阿特柔斯装备等数据。在这张图表里,最有趣的情报是有多少名玩家获得了白金奖杯,这个数字是493240。而根据PSN的数据统计,《战神4》玩家里有5.4%获得了白金奖杯。这两个数据一结合的话,最终的结论是PS4玩家有9134074人玩过了《战神4》。当然这并不能直接反映销量数据,里面可能包含小号、用户复制和出借给朋友等情况,但整体数据应该差得不会太远,《战神4》的实际销量应该在八九百万套左右,作为一款上市四个多月的游戏来说,如果有这个成绩的话应该算得上是业界顶尖。当然,具体销量数字还是要

2018-09-02

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《战神4》还有一个秘密武器 而且所有玩家都没使用过
《战神4》最近被挖掘出一个秘密彩蛋。根据PS博客公布的一篇文章显示,《战神4》中存在一个道具,所有玩家都曾拿在手里,但却从来没有用来打击敌人。知道是什么吗?根据开发者透露,答案是,船桨。这篇PS博客文章主要介绍了《战神4》中复杂的驾船操作,驾船是游戏中重要的跑地图方式,而且与其他游戏部分无缝衔接。为此制作组在背后进行了许多努力,尤其是游戏引擎需要一个解释。总之在文章最后,制作组透露,奎爷使用的船桨在游戏引擎的逻辑中是一个武器。背后的具体原理我们不太清楚,可能因为这个物体需要与奎爷的双手进行正确的互动,而且为了让他的双手以多种不同姿势握桨并作出正确的动作,可能必须将船桨视为一种武器。下面就是关于游戏中驾船操作的趣味数据:- 驾船操作共有600个不同的动作动画- 船上共有750句对话- 亚尔夫海姆的船、桨和灯光都是

2018-08-26

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《战神4》New Game+模式18分钟演示 奎爷耍混沌之刃
《战神4》New Game+模式终于在今天发布了,IGN今天也为大家分享了《战神4》New Game+模式 18分钟演示,让大家抢先一睹《战神4》New Game+模式是什么样子的。奎爷在游戏中使用经典的混沌之刃,招式还是那样熟悉。新游戏+模式将带来新的装备,更困难的敌人以及可以跳过过场动画,详细细节如下:继承你所选难度中的所有护甲,附魔,符咒,资源和能力;加入高等级敌人,其中一些将有新的招数新游戏+模式独特的地方在于将有一个全新的“稀有等级装备”,可供玩家打造和升级。玩家可通过收集一个叫做Skap Slag(炉渣)的新资源,透过顶尖铁匠升级最顶级装备加入了新的自定义选项,提供了极其强大的护甲和附魔,以全新的方式体验游戏一旦通关后,普通和新游戏+模式下都可以跳过开场动画《战神4》已在4月20日发售,独占登陆PS

2018-08-21

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如果不是老大拍板《战神4》父子差点就去埃及弑神
今年在PS4平台发售的《战神4》对于整个系列来说是一个转折点,该游戏方式大改的同时,整个背景故事也从希腊跳到了北欧。其实,在开发阶段《战神4》原本有其他打算,比如把故事设定在埃及。在近日召开的开发者大会上,《战神4》导演Cory Barlog到场分享了这款游戏的开发故事。根据他的介绍,在游戏开发的初期,内部曾经有多个神话背景可供选择,包括:埃及、印加、印度。通过内部投票的方式留下了北欧和埃及两个选项,而这两个选项的票数竟然还是55开,最后还是由Cory Barlog自己拍板决定选择北欧。Cory Barlog现场还跟其他开发者分享了《战神4》埃及背景的设定原画,可以看到奎托斯的形象基本没有改变,儿子阿特柔斯仍然使用弓箭,不过装备则更加具有埃及风格。《战神4》已经成为销售速度最快的PS独占游戏。经过北欧神话之后,

2018-08-20

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中国GDC邀请战神总监演讲 《战神4》官方表示感谢
索尼圣莫妮卡官方今天分享了《战神4》新动态,《战神4》游戏玩法总监Jeet Shroff近期参加了中国GDC(中国游戏开发者大会)并现场演讲“战神重塑”主题,索尼圣莫妮卡表示能在中国GDC上演讲很感激,也很激动。 从图片来看,本次“重塑战神”主要讲述了对战神的探索和发现之旅,听众席上的众多中国开发者看起来受益匪浅。由衷希望国产游戏变得更好。索尼圣莫妮卡:我们感激&兴奋,我们的玩法总监Jeet Shroff近期在中国GDC发表了“重塑战神”演讲。 《战神4》已在2018年4月20日独占登陆PS4,支持中文。

2018-08-13

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《战神4》拍照大赛优胜作品欣赏 玩的不是同一个游戏
之前PlayStation官方举行了《战神4》拍照比赛,许多玩家踊跃参赛。近日官方公布了比赛优胜作品,一起来看看吧。 玩家gatirosho的作品 玩家JohnL的作品这两张截图在意境和取景方面都很出色,让人不得不佩服摄影师的巧妙构思。而外媒Kotaku偏爱一位名叫Cristiano Bonora的选手,他也上传了许多精美截图,来看看吧。

2018-08-09

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《战神4》新游戏+模式8月20日推出 可以跳过过场动画
让人等待许久的《战神4》“新游戏+”模式终于要在本月底和玩家见面了。为纪念游戏发售四个月,索尼今早宣布新游戏+模式将于8月20日推出。新游戏+模式将于8月20日通过免费补丁的形式更新推出。玩家在任何难度下通关战役剧情便可开启新游戏+模式。 早在《战神4》发售前,索尼圣莫妮卡工作室就讨论过新游戏+模式,不过正式确认是在今年的E3上。如果你早已打通了游戏,那么8月20日打上补丁后就能立即进入新游戏+模式中。如果你现在还没有打通战役的话,现在距离新游戏+模式还有两周的时间,你的船和斧子在等着你,可要抓紧时间了。新游戏+模式将带来新的装备,更困难的敌人以及可以跳过过场动画,详细细节如下:继承你所选难度中的所有护甲,附魔,符咒,资源和能力;加入高等级敌人,其中一些将有新的招数新游戏+模式独特的地方在于将有一个全新的“稀有

2018-08-09

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这你还能玩?《战神4》总监:我差一点让奎爷长了个大肚腩!
《战神》系列主角奎托斯以其健壮结实的六块腹肌和二头肌而闻名,但如果让系列总监Cory Barlog真的放手一试的话,《战神4》的奎托斯很可能不会是现在这个样子了。早前在圣地亚哥动漫展上的一个小组讨论中,Barlog透露,他对《战神4》的奎托斯原本有个非常放飞的想法,想让奎爷变成大腹便便的“老爹身材”,看上去更像是成天泡在小酒馆里,而不是在健身。 “一开始我们讨奎托斯到底会是什么样子的时候,我有点想走极端。我当时想,他应该真的放飞自我,对吧?老爹身材,啤酒肚,对吧?就像是大卫·哈珀(新版《地狱男爵》主演)那样。我觉得这真的很酷。”这显然没有发生,相反,奎托斯保持了健硕的体格,同时又加上了胡子和皱纹。《战神4》4月份在PlayStation 4上推出后,取得了巨大的市场成功,打破多个记录。

2018-08-07

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《战神4》成为PlayStation史上最畅销独占作品
本月的NPD报道昨天已经出炉,根据其公布的信息,索尼的《战神4》接近软件销量榜登顶,仅仅是排在《马里奥网球Ace》后面。我们之前已经了解《战神4》卖的相当好,前阵子游戏刚推出索尼就表示这款游戏是PS4上的最畅销独占游戏。而根据现在的新消息,这一成就不仅仅是在PS4的范围,而是整个PlayStation的范围。在同IGN交流时,NPD的Mat Piscatella就表示《战神4》不仅仅是PS4上的最畅销独占作品,而是整个PlayStation历史上的。其数据可以从95年开始追溯,而之前的独占畅销之王是2013年在PS3上的《美国末日》。可以说,《战神4》的销量表现出乎大部分人的意料。而接下来下一部令人如此期待的PS4独占作品——《蜘蛛侠》能够超越前辈呢?当然无论谁输谁赢,索尼在2018年都是赢家。

2018-08-03

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《战神4》数字版一个月内营收1.31亿美元 是《神秘海域4》的两倍
《战神4》对索尼来说是一次巨大的成功,尤其是本作的数字版表现更加令人欣慰。 索尼之前曾宣布《战神4》发售三天内销量就超过了300万套,一个月内销量达到了500万套。而根据市场分析公司SuperData,这其中有210万是数字版。Superdata今日还表示《战神4》首发月内,数字版游戏营收达到了1.31亿美元。这个数字大大超过了《神秘海域4》的5600万美元。此外在多个平台发售的大作《巫师3》,首发月收入也仅仅6900万美元。尽管在本周早些时候的第一季度财报中,索尼没有提及《战神4》游戏目前的总销量,但索尼确实表示《战神4》的表现超乎了他们的预期。

2018-08-02

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《战神 收藏版》亚版PSV版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:4GB
7.4
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