废土客能捡更多垃圾!《辐射76》弹药重量将大幅下调
Bethesda最近给出了《辐射76》的负重系统的详情。与Bethesda在《辐射4》中的做法不同,《辐射76》有各种各样的微小变化,例如在超量负重的情况下,也能在短时间里全速跑动。而有网友根据Bethesda放出的诸多游戏演示,整理了一份全面的《辐射76》弹药重量列表。与《辐射4》相比,似乎《辐射76》的弹药重量要轻得多。而重型武器,如导弹和迷你核武的弹药重量也有大幅削减。但也有部分物品重量增加了。 具体情况如下:.308:重量为0.006磅,《辐射4》中重0.041磅。相当于每磅携带116发子弹。.38:重量为0.003磅,《辐射4》中重0.014磅。相当于每磅携带333发子弹。.44:重量为0.003磅,《辐射4》中重0.056磅。相当于每磅携带333发子弹。.45:重量为0.003磅,《辐射4》中重0.

2018-10-13

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圣地巡礼《辐射76》:取景地将与B社合作旅游项目
在游戏中还原真实世界的风景,可以很好地激起玩家的旅游欲望,比如育碧今年推出的《孤岛惊魂5》,就设定在真实世界的蒙大拿州,游戏推出后,也有许多人前去旅游。而Bethesda即将推出的《辐射》系列新作,《辐射76》设定在战后的西弗吉尼亚州,复刻了真实世界的美丽风光和人文景观,甚至连度假村都很好地加以还原。而西佛吉尼亚州也借此机会,将于Bethesda一起联手开展旅游宣传活动。 Bethesda现在的一个新身份,就是即将开展的旅游活动的合作伙伴。西弗吉尼亚州将《辐射76》其视为一个向新受众拓展知名度的成熟机会。西弗吉尼亚州州长Jim Justice说:“现在终于能够让世界其他地方的人们看到西弗吉尼亚州的美好风景了。”“多年来,我一直在说我们拥有一切:美丽的风景,最好的人民和其他数之不尽的优点。而现在,我们可以通过游戏

2018-10-12

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《辐射76》竟然可以吃猫却不能领养 爱猫人士要抗议了
《辐射76》是一款沙盒生存游戏,玩家需要在核爆炸后的废墟中搜寻吃喝来维持生命。近日外媒PCGames曝光了一条令人不适的信息,游戏中玩家可以吃猫。 在《辐射76》NoClip文件夹中,有细心玩家发现在了这个隐藏的秘密。有玩家呼吁,《辐射76》中人与猫科动物的关系不应该只是用来烹饪各式各样的食物。在《辐射76》中,人们不能够领养猫咪作宠物,但可以把它当做食材填饱肚子。对此,Bethesda官方还明确表示,玩家在游戏中不能领养任何动物。不知道B社的作法是否会遭到爱猫人士的反对,正式版是否会去掉这一设定。《辐射76》将于11月14日发售,登陆PC,XboxOne,PS4平台。

2018-10-10

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索尼罪大恶极!《辐射76》不能跨平台联机原因找到
自从游戏机开始加入网络功能后,业界早已习惯不同平台之间相同游戏不能联机的传统,虽然在本世代微软和任天堂积极合作进行跨平台联机,不过索尼仍然“顽固不化”。最近索尼也因为抵抗不住外界的舆论压力,从《堡垒之夜》开始支持跨平台联机,那么主打多人游戏的《辐射76》能不能在今后也支持跨平台联机呢?针对跨平台联机的问题,《辐射76》的制作总监克里斯·迈耶(Chris Meyer)解释说,“不久前我们和(索尼)谈过话,他们说不行,但现在感觉他们要改变主意了。”但这不可能在发售的最后几周内完成,所以,跨平台联机将是我们今后要考虑的问题。但这可不是按下开关那么容易——在跨平台联机方面还有很多工作要做。当媒体询问具体何时才能够加入《辐射76》的跨平台联机功能时,开发团队因为已经设定了紧密的内容更新计划,对于加入该功能的确切日期仍不能

2018-10-10

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《辐射76》微交易新货币原子币 可充值只能购买装饰品
近日B社副总裁Pete Hines接受采访,透露了《辐射76》微交易情报。游戏将包含新货币“原子币(Atoms)”,能付款充值,但这种货币只能购买装饰物品,比如服饰和皮肤。玩家担心的“想变强就充钱”的问题是不可能出现的。 除了充值,玩家在完成各种成就后也能获得原子币,比如离开76号避难所、第一次杀怪等都能获得少量原子币奖励。而且原子币并不能提升玩家的实力,只能用于玩家的个性化需求,比如购买皮肤和服饰等。 之前B社确认游戏里属性卡只能通过升级获得,所以玩家不用担心“充钱才能变强”。注意,所有购买《辐射76》Xbox One版的玩家都可以获得500个原子币。《辐射76》将于11月14日发售,登陆PC,Xbox One,PS4平台。

2018-10-10

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《辐射76》首批实机试玩放出 游戏内容大梳理
近日B社邀请了一批国外媒体和UP主前往游戏发生的原型地美国西弗吉利亚,现场试玩了三小时的《辐射76》,众多实机试玩视频于今日陆续释出,游戏的很多细节也首次展现在了玩家面前,下面跟随小编一起来看下吧! 首先是游戏的画面,作为《辐射4》后的最新作品,虽然游戏引擎使用的还是Creation Engine,但画面较《辐射4》已有明显提升,全新的渲染,更精细的画面以及更佳的光影效果,让这个世界多了很多值得记录的风景(游戏内自带拍照系统,还能摆各种pose)。 任务方面,主线剧情以寻找Overseer开场,游戏中看不到她的身影,但会一直伴有她的声音,需要一路边找录像带边前进。虽然游戏的开场已经看到了,但是主线任务剧情还是有很多值得推敲琢磨的地方,这些应该要等正式发售后靠玩家自己在游戏里体会了。丰富的支线任务和日常任务依然存

2018-10-09

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《辐射76》30分钟开场实机演示 还是那熟悉的味道!
今日在B社举办的预览活动上,外媒录制了一段《辐射76》实机演示视频,这段视频长度为30分钟,为我们进一步展示了游戏的具体细节。实机演示: 玩家可以看到角色是如何“小心翼翼”离开76号避难所,踏入废土世界的,视频中包含了探索,战斗,角色建造,物品制造,昼夜循环,以及游戏世界的种种场景,可以说内容十分丰富。《辐射76》将于11月14日登陆三大平台,测试版将于本月晚些时候开始。视频截图:

2018-10-09

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完美还原!《辐射76》游戏和现实世界对比视频
IGN发布了一个《辐射76》游戏和现实场景的对比视频。对比地点分别是《辐射76》游戏中的Whitespring旅游景点和现实世界中美国西弗吉尼亚绿蔷薇度假村(The Greenbrier)。考虑到《辐射76》游戏中的Whitespring景点,其制作模板就是现实世界中的绿蔷薇度假村,因此可以说《辐射76》在游戏中完美重现了这一度假地点。只不过游戏是核战背景,游戏中的画面更加有末日风格。《辐射76》将于11月14日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。画面对比:

2018-10-09

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《辐射76》完整地图发布 真有《辐射4》四倍大?
Bethesda以开发出巨大的开放世界沙盒游戏而闻名,这些广阔的游戏世界往往可以容纳数百小时的游戏内容。该公司在今年E3游戏展上宣布《辐射76》的地图是《辐射4》的四倍大时,我们就知道这次地图会非常大,到底有多大呢?今天各位总算可以亲眼看到了。获得内部消息的GameSpot今天发布的一篇文章中,透露了《辐射76》完整地图。虽然它没有标签的位置显示,当我们仍然可以分辨出游戏中的地形和主要地标。对于整个游戏的地图尺寸也有了一个大概的认识。《辐射76》今天还发布了一些其他游戏细节,比如可以通过空气传播的疾病、以及VATS模式下可以移动。另外,Bethesda还发布了一段试玩视频,以上内容可以关注我们3DM的其他报道。《辐射76》将于11月14日在PS4、XboxOne和PC平台发售,测试版将于本月晚些时候开始。

2018-10-09

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也有大逃杀 《辐射76》新视频展示战斗大逃杀广播
《辐射76》处于一个PvP和PvE的奇怪位置。该作品一方面鼓励玩家去角色扮演,打造自己的居所,但也赋予其他玩家射击你的机会。当然,得益于游戏深度的安保系统,以及良好的匹配机制PvP,玩家还是完全可以规避不希望进行的PvP内容的。首先Bethesda的PvP设计师设计了这样的保护机制,当无辜玩家在没有还击的情况下,他们可以获得很高的减伤效果,数值大概在90%左右,然而当你回击的时候,就变成对等战斗了。那些对屠杀不感兴趣的玩家,是可以完全忽略那些“杀手”的,即便是他们真的击杀了你,他们头上将顶着极高的赏金,会让他们亏到倾家荡产。另外游戏还有一个有趣的“猎人/猎物广播”,玩家需要5级才能打开,该广播允许玩家同其他5个人进行“大逃杀”游戏,每个玩家获得一个目标,同时也成为另外一名玩家的目标,最后当然是只有一人能幸存下来

2018-10-08

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《辐射76》新情报:全程自动保存 角色死了任务不中断
自公布《辐射》系列新作,《辐射76》之后,Bethesda一直在分享游戏中引入的全新游戏系统,以及各种细节信息,从随机劫掠到交易和睡眠奖励等等。近日Bethesda的营销和公关高级副总裁Pete Hines在推特上分享了更多情报。 有一位粉丝问了一个非常有趣的问题 - 如果你在游戏中劫掠了一幢房子,然后退出游戏再重新载入,那么房子里的资源会不会刷新呢?而Hines表示没有那么简单,游戏世界中的一切物品都将有固定的刷新时间(但他没有说具体多少小时),并且这不会依赖于玩家登录时间。另一个有趣的问题是关于玩家营地的问题。在《辐射76》中,当玩家退出游戏时,玩家的营地将与玩家一起离线。因此,如果在你离线的时间里,有其他玩家在同一位置建立了他们的营地,那么会怎么样呢?根据Hines的说法,由于你的营地是便携式的,这不应该

2018-10-08

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《辐射76》嘲讽美国“总统警报” 推特发布避难所警报
10月3日下午1点,美国在全国范围内测试了一下新推出的“总统警报”,所有美国公民的手机都收到了一条测试信息,里面写着:“这是一条国家无线应急警报系统的测试信息。无需回应。”这个应急系统在招致了一些批评的同时,还引来了不少人的调侃,比如“特朗普又乱按了?”在游戏行业中也有人对此进行了回应,其中就有《辐射76》的官方推特账号,他们对这则测试信息用模仿的方式进行了一番嘲讽。《辐射76》称这则推特是“监督者警报”,将“国家无线应急警报系统”改为了“避难所科技应急警报系统”。当然,这则推特也是为了对11月14日《辐射76》的正式发售来一波营销。事实上,这则推特的反响不错,不少玩家觉得这次的梗玩得非常合适。有消息称《辐射76》将于下周迎来海量实机演示,展示游戏中的方方面面,到时候我们又要看到一大波视频轰炸了。另外,虽然索尼

2018-10-05

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每周一次 《辐射76》上市之后将保持高频率更新
Bethesda游戏工作室老大Todd Howard近日接受采访,表示他们计划在《辐射76》上市之后按照一周一次的频率来对游戏进行更新。“我们对于《辐射76》非常满意的一点就是我们将其打造成可以按照每月和每周的频率进行售后支持的模式。”“所以我们的计划是,之前推出的游戏玩家都会玩好几年,所以这款游戏也会如此。所以我们按照这个节奏来进行更新。”以他来看,这款游戏至少要“从现在起持续运营两年以上”,以网游的标准来看这已经是最低限度,但对于一直以来在制作单人游戏的开发组来说这是一项不小的挑战。“在整个系统建造完成并相互连接之后,我们可以开始添加玩家喜欢的东西,修改游戏的内容。我们非常期待这个环节。”“这样我们有即将上市的游戏,还有一款将持续运营一两年以上的游戏。我们将与玩家携手维持这个项目,这才是最棒的地方。”《辐射

2018-10-04

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《辐射76》新实机视频即将出炉 有可能实现跨平台联机
在经过针对索尼对跨平台联机进行阻挠的诸多批评之后,不少玩家都认为Bethesda将会抓住机会来让即将推出的《辐射76》支持跨平台联机(索尼最近终于针对跨平台政策松口)。然而,根据Bethesda营销和PR高级VP Pete Hines的说法,事情并没有这么简单。Hines在推特回复粉丝时,他提到《辐射76》并不像《堡垒之夜》那样主要由几十分钟的短期比赛组成,而考虑到该游戏复杂而长期的特性,支持跨平台联机有些复杂。当然他继续谈及该问题,表示Bethesda表示让该游戏支持3平台联机还是一个不错的选择,他们在未来会朝该目标而努力。在另外一条单独的推特中,Hines还谈到Bethesda在短期内将会举行《辐射76》的新活动,届时他们将允许玩家记录数小时的实机内容,无论他们在游戏中体验什么样的内容,这意味着玩家又有新视

2018-09-30

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《辐射76》测试版容量曝光 约为45 GB
《辐射76》虽然先行上线的是测试版,但Beta版基本上将提供正式版的全部内容,因此,beta版的下载大小将反映正式版的大小。而Bethesda方面也正式确认了游戏的容量。Bethesda在更新后的官方常见问题解答中,添加了Beta版客户端的下载大小。根据官方数字,《辐射76》测试版的大小约为45 GB,同时目前不支持预载,也就是说玩家必须等到测试正式开放后才能开始下载。 目前Bethesda还没有为游戏列出PC版的硬件配置要求,因为根据Bethesda的说法,他们“仍在进行兼容性测试,届时将公开最低和推荐的PC规格”。另一个消息是,测试版将不受保密协议的限制,只要开服,就可以任意直播,发布截图,二次创造等等。而Bethesda也很期待玩家们的反馈。《辐射76》将于11月14日登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-09-28

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辐射76游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8
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