新视频显示《暗黑破坏神3》也将是硬件杀手
重所周知EA的《孤岛危机》不仅是显卡杀手更是CPU与内存的杀手,随后R星的《侠盗猎车手4》也更是硬盘与CPU的杀手。《暗黑破坏神3》自从公布后官方人员第一次透露了其绘图与运算指令的消耗,本篇文章便带领大家初探《暗黑破坏神3》如何成CPU杀手锏,在游戏中我们将其称为 ——“描绘指令”。      大家如果还记得《暗黑破坏神3》的官方视频的话。或者说还记得游戏画面中的那些怪物死亡的时候尸体和血迹的效果吗?每个怪物对应的效果都是不同的,让人看上去的感觉就像是他们是一个个独立的不同个体。那么这个效果是怎么做到的呢??今天就为你解答。在这里感谢在官方论坛上一直追问B大的各位网友们,如果不是他们的“不舍追问”,B大也不会被逼到搬救兵来回答这个问题~另外感谢帮B大回答这个问题的暴雪首席艺术设计师

2009-07-08

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《暗黑破坏神3》近乎没有游戏读取画面
大家在玩[魔兽争霸3]和WOW的时候,是否会对游戏画面读取的进度条很熟悉,同时也觉得很烦心吧。那么在[暗黑3]里面,是否也有这样的读取画面呢?网友:我想知道在[暗黑3]中是否有游戏读取画面,他们会怎样以及何时出现?他们会很经常出现吗?游戏读取画面是一副静态画面还是动画?Bashiok:在[暗黑3]中几乎没有任何读取画面。在我个人看来,那简直是让人很惊奇的,我不知道程序员们是如何实现这种魔法般的效果,但是游戏过程中不存在停顿或者几乎没有停顿就是真的。在游戏读取进度的时候也是如此。当你开始游戏,创造人物,当你一点击鼠标,这个游戏世界就会立刻展现在你眼前。无需等待,没有恼人的停滞。也许会因为不同的环境而造成一些小停顿,但是在我看来,这些停顿最多只有1到2秒时间。

2009-07-08

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《暗黑破坏神3》野蛮人雕像详细介绍
庇护所世界中的野蛮人们是传奇的战士。他们的骁勇善战以及使用双武器战斗的技巧使得这些体形巨大的战士们在世间享有盛名。尽管他们曾经一度被误解为是头脑简单的入侵者,然而这些高贵荣耀的人其实是亚拉特圣山遗迹的守护者。这款精美的D3人物手办由Sideshow Collectibles与暴雪娱乐联合首发。这款栩栩如生的手办中,野蛮人双手各持一斧,宛如大战当前。这款产品全由宝丽石材料手工打磨而成,然后按照统一色表手工上色,每个成品底部都有独一无二的版本编号。不要错过这个机会,把这款产品作为你D3收藏库的第一件宝贝吧!分类: Diablo III产品类型: 宝丽石手办产品尺寸: 457.2mm(高) x 317.5mm(宽) x 330.2mm(厚)*产品重量: 6.8千克价格:299$购买这个雕像还可以分期付款:10月付10

2009-06-23

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血迹比尸体更耗CPU!《暗黑破坏神3》绝对货真价实
    大家如果还记得[暗黑3]的演示视频的话,还记得游戏画面中的那些怪物死亡的时候尸体和血迹的效果吗?每个怪物对应的效果都是不同的,让人看上去的感觉就像是他们是一个个独立的不同个体。那么这个效果是怎么做到的呢??今天就为你解答。在这里感谢在官方论坛上一直追问B大的各位网友们,如果不是他们的“不舍追问”,B大也不会被逼到搬救兵来回答这个问题~另外感谢帮B大回答这个问题的暴雪首席艺术设计师Julian Love。好了,看看我们的野蛮人大叔的最新情况吧。    Bashiok:“我们将每个在游戏中独立显示的东西都放在一个特殊的文件夹中,我们叫它为“描绘指令”,这个包里面的图形会在被使用的时候传递到3D部分上并在画面上显示出来。这就和你希望你的亲友收到准备好

2009-06-22

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《暗黑破坏神3》官方透露游戏故事情节
        网友:        How will lore be handled and presented in Diablo 3?        D3的故事情节是如何展现的?        Bashiok:        What an open ended question... well, a lot of different ways. For one

2009-06-22

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《暗黑破坏神3》半米高野蛮人雕像售价300美元
  擅长制作暴雪旗下游戏周边商品的Sideshow Collectibles公司公布了最新的收藏品系列商品“暗黑3野蛮人雕像组”,此尊雕像制作历时一年,它以《暗黑破坏神3》登场的悍卫“亚特瑞圣山” 著名的二代野蛮人为主角,虽已不再年轻气盛,但经过长年累月的磨练及战斗,他的体态依旧保持的相当良好。雕像附有一只头盔可供脱戴,脚下还踩着入侵人间的恶魔尸体,真是帅气到了极点。  此尊雕像将于2010年推出,今天官方提供该雕像完成著色后的4种尺寸的免费壁纸下载,从壁纸中玩家可以清楚见到并感受到这尊售价299美金的雕像之价值所在。  系列:《暗黑破坏神3》  产品类型:透视画呈现雕像  产品大小:18寸高(457.22mm) x 12.5寸宽(317.5mm) x 13寸纵

2009-06-19

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《暗黑破坏神3》:游戏会保留箱子和钥匙
  Bashiok hit on two more issues today, with posts about chests/keys, and Tyrael’s face.  今天,Bashiok 在关于宝箱/钥匙和Tyrael'的脸的帖子里,又提到了两个问题。  Will there be keys and locked things in the game?  在游戏(D III)中会有钥匙和上锁的东西么?Blizzard Quote:Blizzard 回复:      I don’t think it’s a surprise that chests aren’t the highest of prioritie

2009-06-15

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《暗黑破坏神3》:在boss战中的血球掉落
玩家:  显然在一大堆怪物中间战斗的时候,血球会一直掉,所以你不需要中断你的战斗。但是当面对一个大boss的时候,旁边没有小怪可以提供血球。比如一个人打Siegebreaker那样的猛兽,旁边没有血球,我们很可能像视频中的野蛮人一样被撕成两半。。。  路人们在猜测boss会在损血%若干的时候掉血球或者在被致命一击击中的时候掉血球。Bashiok说:路人甲:    什么这么说血球会按照程序写好的方式出现?比如在boss只有30%血的时候躲避了他的攻击或者boss击中柱子然后柱子塌了于是释放血球?  我真希望你不是这个意思。。。  生命回复在大多数时候需要是由玩家控制的而不应该是有程序设计的事件。  (后面唧唧歪歪了一堆意思是游戏应该有随机性不应该什么都是

2009-06-15

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《暗黑破坏神3》大天使泰瑞尔的真面目
找碴众1号:Bashiok,为啥那些美工们要把(首页上)泰瑞尔的脸藏起来呢?我知道他肯定是有脸的,我只是很好奇为啥不让我们看见...围观众1号:为了保持他的神秘感?围观众2号:可能是因为他长相很伤人。或者说,看见天使的面孔是要付出代价的,你可能会因此双目失明或者伤心至死。围观众3号:真相:围观众4号:也许他的面孔已经完美到无法分辨出性别,所以只能靠声音了。Bashiok:    引用    From what I've heard, Angels are vibrations of light and sound and don't hold a corporeal form.我听说的是,天使们其实是光线和声音的震动而已,他们其实没有肉身的。淡定众:其

2009-06-12

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《暗黑破坏神3》剖析野蛮人怒气系统
网友1:    好吧,能不能举个例子来说明每个技能所消耗的怒气值?Bashiok:        They require fury in amounts of full fury globes. So the most one can cost is 3.    使用技能的话,会消耗一定数量的怒气球。最大会一次过消耗3个网友2:    是不是每个技能的消耗都会以一整个怒气球为单位的 ?Bashiok:        Yes, currently abilities that do c

2009-06-12

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《暗黑破坏神3》Bashiok:“你们这帮杂碎...”
BN上有人吼到:D3应该要有其他语言的官方版本!连那些不怎么出名的小公司制作的小游戏都会出官方的其他语言版本,何况是你们暴雪呢!Bashiok两手一摊,无力的摇了摇头。    引用    Bashiok:      The process of supporting additional languages for our products isn't something we take lightly. It includes full time production, technical, account, in-game, translation, QA, web, and community s

2009-06-11

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玩家抱怨暗黑3怪物太傻 暴雪:理念变了
    不久前暴雪公布的堕落者的艺术设计的形象,结果称赞者有之,批评者有之.下面是官方对于堕落者形象讨论的一个蓝帖,主要是在于发型的问题:    网友:我很怀念D2堕落者的发型,他们的发型是如此的特别。为什么D3里面就没有了呢?    Bashiok:在堕落者的领袖Bishibosh, Rakanishu和Colenzo死去之后,堕落者们将他们头顶的蝴蝶结取了下以表达他们对领袖的纪念。但随着时间的流逝,这一个古老的传统被逐渐遗忘了,新的发型也随之兴起。而且现在大部分的堕落小鬼是mohawks的追随者,他们信仰的图腾意味着的是团结和力量的结合与统一。好吧,其实真正的原因是我们的艺术设计变了~~  &nbs

2009-06-08

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《暗黑破坏神3》宝石可以被覆盖 符文将消失
        BN上有网友提出,D3中是否可以在你对某件有孔的物品进行镶嵌之前弹出一次确认提示框。这位网友说,自己玩D2的时候就曾经多次不小心把垃圾镶嵌进了不得了的装备当中。对此Bashiok给出了如下答复。Bashiok:        那么,你想要加入一个确认框,对于这个我也不太确定。我们基本上不会再让D3中出现像D2中某些符文那样极端稀有的物品,而且,我想目前的设置是你可以通过向有孔的物品镶入一个新的东西,比如说宝石,来覆盖掉之前你镶入的东西(之前镶嵌的东西当然就没了)。所以,你仍然有机会搞砸,没错,但是这将不会毁掉你的东西,因为你还有办法补救。 &nbs

2009-06-08

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《暗黑破坏神3》游戏中的货币探究
   日常蓝蓝解疑帖~~    大家还记得这个蓝蓝吗:[暗黑破坏神3]符石自由替换之疑?原来这个蓝蓝后面还是有惊喜的哦~~~因为在[暗黑2]里面符石是作为游戏货币而存在的,所以讨论符石的问题的时候,不免扯到了游戏中的货币问题,结果Bashiok再次出来回答了游戏中货币的问题~~~    好了,以下为蓝帖时间~~Bashiok:         既然货币问题现在讨论得那么热,那么现在让我尽可能地来解释这个问题吧    高级符石在[暗黑2]中能成为货币是基于几个因素:一是因为(也合适最重要的因素)在1.10版本后,他们是制作一些

2009-06-05

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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