《暗黑破坏神3》试玩报告——武僧
在2009暴雪嘉年华开幕式刚刚结束的时候,我们便有幸得到了一个冲到电脑前参与试玩的机会,所试玩的角色正是那个在几分钟之前《暗黑破坏神3》刚刚公布的新职业——武僧。我们立刻注意到女性的武僧角色暂时还无法选用, 但在那个位置上有一个轮廓暗示了她的存在。然后我们进入到固定的游戏测试关卡,我们的角色站在一条通往荒漠的小路上,周围有几扇门。这时,一个NPC告诉你必须前往Alcarnus镇,并提醒你这片荒漠正饱受恶魔的蹂躏。而在任务启程之际,我们观察了一些游戏细节,比如武僧的技能树,它拥有三个分栏:A,B和C。武僧的功夫非常强力在这个DEMO中,武僧的部分技能是已经解锁的,在升级之后,还有其它几个技能也被解锁了。通过使用不同的技能,你也能够发现一些实用的组合技。在这些技能之中,有两个技能看起来最适合武僧在这个游戏场景中使用

2009-08-22

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暴雪发布星际2/暗黑3/魔兽“试玩版”
本次于8月21、22两日开展的Blizzard旗下游戏展览BlizzCon 2009,为了排解玩家群的无聊,在BlizzCon官方网站上放出了三款游戏的线上免费试玩版,此举让许多玩家误以为Beta试玩版提早放出,结果仔细一看实在让人好气又好笑。这款游戏名为“FAILOC-ALYPSE”,这是Blizzard针对使用BlizzCon购票系统的玩家们所设计的,为的是让正在线上排队的玩家同时也可拥有小小乐趣。目前可以选择的角色分别有Jim Rayor(《星际争霸2》的人类英雄)、死亡骑士德莱尼(《魔兽世界:巫妖王之怒)的英雄职业)以及巫医(《暗黑破坏神3》的职业)。你可以使用↑↓←→来移动,使用Z来进行攻击。当等级达到3级之后,你可以使用冲刺,并搭配攻击来施展华丽的连击;当你等级达5级之后,便可按X来集气攻击;当你捡

2009-08-21

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《暗黑破坏神3》现场试玩体验
Kotaku的记者于GamesCom期间混迹于暴雪展棚前,有幸获得了《Diablo III》的试玩机会,与野蛮人短暂相处了15分钟。暴雪这次为暗黑玩家带来三个可玩种族,分别为:Wizard、野蛮人,及巫医,每种均可自选男女角色。因时间有限,记者选择了相对简便易行但又不失新鲜感的女·野蛮人。事实证明,他的选择是正确的,暴雪在新作中并未背离狂按鼠标,杀怪事小,掳掠至上的信条。征程始于一片沙漠中。地图名为Sundered Pass,一片风格类似D2鲁·高因的荒漠,但在细节刻画上远胜原作:疾风卷着滚滚黄沙扫过旷野,沙暴伴随左右;地面间或点缀着少许绿色,不小心还会踩到昆虫和蛇。玩家的主要任务是前往Alcarnus,找一个名叫埃希拉的女子,看看镇子上有何不同寻常之事——自Diablo复出以来,Alcarnus显然不怎么太平

2009-08-19

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《暗黑破坏神3》确定现身GC09 并提供试玩
之前某德国某网站宣称,Activision-Blizzard的发言人向其确认,暴雪的《暗黑破坏神3》不仅将参加科隆游戏展,还能提供实际试玩。现在有图有真相,此为暴雪6号厅C21展台,看起来展台的面积也不小,希望此次会展能够透露更多《暗黑破坏神3》的消息,但因为会展方的原因,展台也暂时关闭了。希望如暴雪玉言,明年能够正式的见到大菠萝的身影!

2009-08-19

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传《暗黑破坏神3》将现身科隆游戏展
德国某网站宣称,Activision-Blizzard的发言人向其确认,暴雪的《Diablo 3》不仅将参加科隆游戏展,还能提供实际试玩。暴雪的展棚设在6号厅C21,科隆游戏展的会期为当地时间本月20-23号。目前该作仍未宣布上市日期,也未向北美地区的ESRB(娱乐软件分级委员会)提交定级申请。

2009-08-17

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暴雪总裁暗示《暗黑破坏神3》发售日
暴雪在第二财季的电话会议上已经确认了《星际争霸2(starcraft II)》将延期到2010年发售,延期的原因是新战网Battle.net 2.0和搭建滞后。同时暴雪也表示了《暗黑破坏神3(Diablo III)》的开发不受星际2影响。有2位分析师询问了暴雪总裁Mike Morhaime对于暗黑3的发售日的计划,他回答道:“我要重申我们从未定下未来作品的发售日,星际的延期不会对我们的开发日程造成影响。”“期盼明年能有两款暴雪的游戏发售应该没错,但我没办法告诉你是具体哪个。”其中一个应该是星际2,另外一个最有可能的就是《Diablo III》,当然也有可能是WOW的资料片“大漩涡”。附暴雪第二财季电话会议文稿:http://diablo3x.com/blizzard-q2-2009-exclusive-tran

2009-08-12

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最新《暗黑破坏神3》玩家自制精美原画欣赏
《暗黑破坏神III》是一款终极角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。近日,暗黑3的忠实玩家们公开了自己创作的原画,与大家分享。

2009-08-11

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《暗黑破坏神3》游戏的随机性和固定性
    游戏中的随机性和固定性永远是一对不可调和的矛盾问题?随机性能给予玩家新鲜性,促使玩家探索未知的新地图,但是过多的随机性也会让玩家变得无所适从;固定性能给予玩家标识性,另外游戏画面的唯美效果是由固定的场景展现的,但是一切都是固定不变的话,玩家也会容易失去游戏的乐趣。这个问题正如哈姆雷特那个著名的“to be or not to be”一样,让无数人考虑。那么对于这个问题,[暗黑3]将会怎样回答呢?    以下为蓝帖时间~~网友:    可能我是少数派,但是我真的不喜欢随机地图,但是并非不能接受,只是相比随机的地牢而言,我更喜欢设计好的地牢罢了。一般来说,地牢只是要我们从出口走到入口而已,并不是很多人会关注到

2009-07-24

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《暗黑破坏神3》武器快速切换功能
    问大家一个问题:在玩[暗黑2]的时候,你经常切换武器吗?反正小卷就不经常用,而且用惯主手的武器,切换的武器反而很多时候会疏忽了。那么,在[暗黑3]里面,武器快速切换功能还存在吗?    以下为蓝帖时间~~网友:    在[暗黑2]里面,我们可以用W键来快速切换武器。在[暗黑3]里面,这个功能还有吗??Bashiok:         我们保留了像[暗黑2]里面那样的武器快速切换功能以及属于这个功能的热键。    跟你开玩笑的!……很有可能。现在的开发里面是有没的,不过这不代表以后游戏中不会有。我认

2009-07-24

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《暗黑破坏神3》技能[蟾蜍瘟疫]修改建议
    “蟾蜍瘟疫”——巫医技能之一,召唤出几个带瘟疫的蟾蜍,蟾蜍在跳跃一定距离或者被攻击后将爆炸,使得范围内的怪物带上瘟疫,伤害类型为毒。    这个技能在设定上没什么问题,可能是玩家等得太久了,几个连技能设定都怨念上了,囧……    以下为蓝帖时间~~网友:    这个技能能不能做得更加有威胁性一点啊?在现实生活中,你向别人扔蟾蜍,估计小孩子都不怕。能不能换成其他看上去更加危险点的动物,至少是蟾蜍以外的东西。Bashiok:         如果你会因为游戏的这个技能不合你的心意而不会购买游戏的话,那

2009-07-24

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《暗黑破坏神3》技能[恐吓]在PVP时能用?
    “恐吓”(Horrify)——巫医技能之一,效果为使得范围内的怪物不受控制,随便乱窜。    这个技能和WOW里面术士的技能类似,因此有玩家问在PVP里面,这个技能是否对敌对玩家也有效果?会吗?小卷不知道,因为两个游戏是不相同的。且看B大解答吧。    以下为蓝帖时间~~网友:    我想知道“恐吓”技能在PVP里面是否对玩家的英雄角色有效?Bashiok:         对于这样的讨论,没有必要再打口水战了,在我看来,这些讨论可以归结为一个问题:平衡。在这个问题上,直到现在我们仍然在

2009-07-24

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《暗黑破坏神3》巫医技能[灵魂收割]解疑
    “灵魂收割”(Soul Harvest)——巫医技能之一,发出一道环形的光波对周围的敌人造成伤害,如果敌人因此死亡,巫医将从他们的灵魂中汲取魔法值。    有玩家就对这个技能到底造成的是什么伤害而询问了B大。    以下为蓝帖时间~~网友:    这个技能是属于什么伤害类型?是电、火、冰、毒、奥术里面的一种,还是你们打算增加一个“精神”的伤害类型?Bashiok:         现在又太多东西还是在考虑并且持续修改中。    就像是这个技能是属于何种伤害类型,嗯,这是个好问题

2009-07-24

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《暗黑破坏神3》物理引擎创造的美妙巧合
    [暗黑3]给我们的演示视频里面,其实有很多有趣的地方等待我们挖掘的,尤其是当巧合出现的时候,就会有些意想不到的效果哦~~不知道各位有没仔细看过呢~?下面就让B大说说他认为的奇妙的组合吧~~网友:    在[暗黑3]演示视频中,2分30秒到2分45秒之间,我找到了一个很酷的东西,BOSS居然将女巫医给打飞出去了,这样的效果很帅啊。Bashiok:        Haha, one of the many happy coincidences afforded by physics. The siege breaker's claw attack happened to hit

2009-07-14

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网易战网隐藏11款游戏 没有《暗黑破坏神3》
        网易战网上虽然显示的只有一个《魔兽世界》,但其实隐藏着11款游戏,只是这些游戏的页面没有显示而已。这些页面是玩家通过在页面的地址栏中搜索发现的,除了《星际争霸2》,《魔兽争霸2》,《暗黑》,竟然曾经经典的黑色荆棘,摇滚赛车和失落维京,但是没有暗黑三!        1.暗黑破坏神II        http://www.battlenet.com.cn/support/index.xml?locale=zh_CN&gameId=01    &

2009-07-08

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Bashiok对《暗黑破坏神3》地牢的感想
        我认为在D3中,那些更大更诗史的地牢和那些小些普通些但是有着非常特别的口味的主题的地牢之间是相辅相成的.当你走入那些更为诗史的地牢,比如崔斯特瑞姆大教堂(想想它的过去,它难道不诗史么?)中时,你马上就会感觉到你身处一个非常重要的地方,一个呈现出神秘景观和光影的地方,当然这种地方与一个洞穴感觉是完全相反的.        那种更加诗史的地方很酷!洞穴也同样牛,但是你很可能不想在一个洞穴里看到紫色和绿色的魔法光芒,所以洞穴应该会有一种非常不同的压抑的感觉.如果是一个天然的洞穴,那么可能会有光束从洞穴顶部的裂缝中射进来或者如果是一个矿坑,那么里面就可能会有油灯的灯

2009-07-08

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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