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荣耀战魂剧情模式测评 荣耀战魂剧情模式优缺点分析

时间:2017-02-16 15:50:45
  • 来源:jackhsu87
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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荣耀战魂剧情模式简略测评

先把剧情大概说一遍好了:

第一章的骑士刚开始我没开字幕所以我也忘记在说啥,反正就是我们的骑士被徵召去黑石军团,然后跟着老大烧杀掳掠,在最后对决督军维京人时突然顿悟决定不干了,问那个和平使者我们到底是来干嘛的,玩到这裡我只能说:I need healing。

第二章维京人,就接续被骑士屠杀的村庄继续下去,村庄因为食物被骑士烧了大半而互相争夺而互斗,部落青年决定统一部落,先骑马干掉了输赢哥(Catch me inside, how about dat),再去救被拿双斧看起来很高画质的细腐HD锁关起劳的囚犯(应该是某个部落的长老),然后不知道为啥去造船厂(因为CO-OP模式不是主机的没办法看到关与关中间解释性对白),看到骑士抢了很多武士的钱,所以突然决定去找武士?!花惹发?武士表示关我P4。

第三章武士,这章绝对是最偏心的一章,其他两章都是以先锋为主角,这章竟然是以大蛇为主角?故事一开始咱们的大蛇主角先召集朋友抵御维京人的攻击,在以为成功守住时,骑士突然杀了进来,直接就把皇宫攻破了,天皇被杀,大BOSS想看武士内斗,问一些看起来很能打又很帅的战犯,想不想当天皇?剩下的不是杀掉就是丢到野外互剁,女主(算是吧?野武士感觉更有存在感)成功在野外剁爆其他人并统一部分武士,之后找到魁儡政权的大蛇将其击败收入我军(然后就没有再出现了),最后联合第一章的骑士主角反打大BOSS,只不过最后大BOSS还是得靠主角隻身一人解决。玩到这裡我还以为会是叁个阵营发现被大BOSS耍而一同围剿大BOSS结果竟然完全整个超展开,心里只有满满的黑人问号。

优点

首先先说优点,故事动画大优,画面漂亮人物流畅,打戏更是魄力十足,某些片段更是体会到了战争的无情及残忍。这点是育碧以前没有做到的,这点必须给赞。

缺点

不可避免的缺点,打斗模式单一,没有偷袭元素,在使用刺客脚色进行偷偷摸摸行动的单元只能一路斩杀过去,人家黑暗灵魂至少有背刺啊~~故事不明不白,大BOSS来由是什么?连美国队长3的BOSS因为家人在復联2被杀而想分裂復联都被嫌动机薄弱,那这个BOSS根本没有动机,从半路杀出来然后按照剧本演而已,(真的,他真的是从半路杀出来的),原本看预告是大BOSS利用巧妙的计谋使的三国互怼,结果完完全全不是那么一回事。相信我如果他有把故事说好,就算他游戏时数只有三小时,我还是会很喜欢。

题外话,单人剧情中出现了大量的皮肤似乎是多人没有的,这点确实可惜,不知道等级高会不会抽到?

人物全程几乎都戴着头盔,很难认出谁是谁,像骑士的大只佬完全不知道他叛变了没有,只有最后出现跟拿着吊饰有示意而已。如果故事中的脚色每个都露脸一定能给观众与角色有情感,但相对的脸部动态捕捉又是另一个成本了。另外单人模式有许多有趣的模式,像是保护工程器,感觉多人应该蛮好玩的,结果竟然没出?!最后我看那个剑圣妹子根本就是肺痨的祖先啊.....长的完全一样,只差脸没那么肿而已。


6.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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