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拒绝冷饭和年货 2014年十大原创题材游戏大作盘点

时间:2015-01-15 13:46:50
  • 来源:逗游网-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

随着游戏开发规模越来越大,投入资金和动用的人力成本越来越高,特别是在进入次时代后,不同于已经靠前几部作品积累的大量玩家的游戏续作,原创游戏的开发风险变得越来越大,一旦失败开发商就会陷入血本无归的下场。因此一款3A级别的原创作品也就显得难能可贵。

不要怪游戏公司不思进取就知道年年重制炒冷饭或者用年货续作来圈钱,因为厂商只有能活下去才能去开发更多的原创作品。对此我们玩家只有多多支持,游戏公司才能为我们带来更多类型的原创游戏。

下面就为大家盘点2014年发售的10款原创3A大作,虽然这些作品在玩家之间的口碑褒贬不一,但制作公司的勇气和创新还是值得我们鼓励的。

1.看门狗

《看门狗》是育碧在2014年发售的一款原创3A大作,本作育碧公司在当时是游戏制作史上投入最多人力物力财力的游戏作品。据官方声明,《看门狗》从立项制作到最终完成开发历经4年时间,在育碧全球范围内下的6个工作室以及众多外包公司参与开发(包括中国上海的维塔士公司参与制作了角色美术、道具,易碎的游戏场景和物件),游戏总开发人数超过600人次,并且在去年跳票之前预算就已经高达到5000万欧元(折合约6800万美刀)。游戏发售后虽然在褒贬不一,但总体来说是一个相当不错的游戏,销量也较为可观,是近些年来比较成功的原创作品之一。

2.命运

《命运》是由“光环”系列游戏的缔造者Bungie从微软跳槽到动视后开发的一款原创科幻题材的在线FPS。据Bungie宣称,本作有着夸张的开发周期和高达5亿美金的开发费用。虽然这个数字成为了玩家和业界所吐槽的对象。事实上5亿美金的数字包括了开发经费,营销成本,权利金以及后续包括引擎更新研发等种种资金投入。因为Bungie和动视签署了长达10年的协议,所以这个数字可以平摊到今后10年。本作是2014年最受玩家期待的原创游戏,可惜正式发售后因为种种游戏方面的问题遭到玩家吐槽,不过本作实质上是一款网络游戏,只要后续更新的好,老玩家重新回归也不是问题。

3.泰坦天降

《泰坦天降》是由创造了“使命召唤:现代战争”系列的几位元老从动视出走后组建Respawn Entertainment工作室加盟EA的处女之作。本作开发周期不到4年,初期的开发资金也非常短缺,据制作人说在刚建立工作室的时候,他们没有工作场地,没有员工,没有必需的技术,甚至连台电脑都没有。但就在这么艰苦的环境下,Respawn Entertainment以不懈的努力打造了一款获奖无数,业界口碑甚高的作品。虽然因为经费问题没有制作单人剧情模式成为玩家诟病的主要元素,但游戏发售后不错的销量和评价让续作几乎成为了板上钉钉的事情,让我们好好期待一下吧。

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