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2012年游戏圈十大感人角色 经典角色谁最过目不忘?

时间:2013-04-01 11:30:47
  • 来源:逗游网-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

一个好游戏不但要有不错的画面,丰富的游戏性,出色的剧情,除此之外,游戏中的人物塑造同样重要。不同于国产X贱之流所故意刻画的脸谱化苦情男女形象,一款成功游戏作品中的角色设定一定会让玩家通关后为之难忘。下面来回忆下2012年这几款给我留下深刻印象的游戏中的重要角色,他们中有主角有配角,有属于玩家控制的也有玩家的队友和需要战胜的敌人,不过在他们身上都能找到一些共同点——那就是在你能看到闪耀的个人魅力!

1.Vass

出自:《孤岛惊魂3》

少有的游戏宣传海报将一个非主角非最终boss的这么一个人物形象单独印刷出来到处打广告的——而且他占据了整张游戏海报(请无视左下角那个脑袋)——这让没有接触过的玩家第一眼看上去会不会误以为Vass才是游戏中你所要扮演的主人公呢?

疯子Vass,这是一个将“坏蛋”二字赤裸裸刻在脸上的角色,刀疤脸、断眉、黑色耳钉、莫西干发型和哥特式的黑眼圈,配合其满嘴垃圾话和经常兴奋到手舞足蹈的小丑化的言行举止,这么一个神经质的话唠恶棍形象就这么速度印入我们脑海中。作为一位跟主角抢戏并且抢的非常愉悦和成功的小boss,Vass演出的非常卖力以至于当杰森杀死他之后,导演一定会在他的盒饭里加几个蛋和鸡腿。

不过话说回来,制作组为何要给其如此重要的戏份呢?实际上Vass不只是一个小boss这么简单,他不但是杀死杰森的哥哥逼得杰森不得不在孤岛上学习生存和杀人本领的罪魁祸首,更是杰森心理阴暗面的体现。也就是说Vass害的杰森失去亲友“被逼上梁山”,而在历经一系列的游戏流程之后,杰森已经在潜移默化中爱上了杀人的快感。在刺杀Vass之后,Vass的姐姐斯特拉说金钱和毒品腐蚀了Vass,你杀了他,勇士之魂在你体内苏醒。而当杰森用刀刺入Vass心脏的那一刻,Vass对你说:“Take me into your heart”,从这一刻起,杰森不再是Vass口中所称呼的那个“Hermano”(西班牙语兄弟的意思),而是正在变成下一个Vass,一个被暴力和杀戮迷住了双眼的新Vass.....

2.马克思·佩恩

出自:《马克思·佩恩3》

几年前当我打穿《马克思·佩恩2》的时候,我一直在感慨为什么小马哥命途如此多舛,倒霉指数堪比万年死神小学生的小马哥不但失去了妻子、孩子、信任的同伴、红颜知己,经历了数不清的陷害、背叛、卷入阴谋、甚至还有不得不面对手刃同袍的状况......这简直就是一部经典的狗血虐主文啊。而在历经8年多之后,阔别八年之久的马叔终于回来了,面对着游戏中那个一脸老相的“布鲁斯·威利”,屏幕这边的我们是不是也在感慨岁月匆匆物是人非呢?或许,这也是马叔的命运吧,就像MGS中的Snake,活下去的唯一目的就是为了获得自我救赎......

在解决掉那个令人深恶痛绝的纽约黑帮富二代之后,马叔经朋友Passos的介绍,来到巴西圣保罗担任富商Rodrigo Branco的私人保镖。面临着一个全新的生活环境——充满异域热带风情的热带美景、热情如火的巴西女郎,以及上流社会的纸醉金迷,灯红酒绿。不过显然制作组不会让马叔在这里安安稳稳的混退休金。全新的阴谋诡计交织成的漩涡将马叔卷入其中,其不得不再次拿起枪去面对这一切。游中有大量无缝拼接的即时演算过场动画,这些动画场景的转换采用了大量的电影转场效果:扫描线,曝光过度,多重叠化,漫画风格的分镜头,色差过度,胶片转换以及利用视觉残留的不同物体重叠等。可能刚开始面对如此之多的非常见游戏效果看上去会觉得有点闹心,但习惯之后,你会觉得这就是游戏特色的一部分。各关卡中穿插的剧情过场动画承袭先前系列特色之一的动态图像小说画面,透过即时3D绘图的角色演出搭配运镜、特效、独白、关键字、画格分割等手法,来强化故事剧情演出的张力。这种大量电影化效果的运用多用于场景之间的切换达到烘托戏剧的主题的目的,而在游戏中的一切都反映了马叔性格的变化,强调了他对现实生活的逃避情绪。同时游戏中每次战斗过后都能听到大段大段的马叔内心独白,这些话语中透露出马叔对自己的厌恶和试图用酒精和药物麻痹自己逃避过去的生活状态。因此《马克思·佩恩3》是一部“黑色基调的自我救赎”游戏,马克思·佩恩本人更是要在游戏中进行自我救赎。

游戏结尾时马叔不可避免的将幕后黑手一一终结,在拯救别人的同时也拯救了自己的灵魂,戒掉酒瘾的他开始了新的生活。祝马叔一路走好。

3.梅南德斯

出自:《使命召唤:黑色行动2》

“请不要轻易招惹一个有严重妹控和中二倾向的男人的妹妹,否则你将会面对其滔天怒火”——摘自《论一名合格欧尼酱的必要因素·编者菜小花》

军事类的电影游戏中总有这么一类最终boss,他们存在的目的就是用各种各样的中二理由去报复社会甚至妄图毁灭世界,但不幸的是我们英明神武的主人公总会在一边调戏妹子的同时一边不慌不忙的阻止其邪恶行径,核弹开始倒数了不要紧,最后一秒男猪脚一定会打断的。所以在这类电影游戏中,这些中二过头满脸横肉的恐怖大亨就是用来衬托主人公英俊潇洒个人魅力的。

不过在《使命召唤:黑色行动2》中,游戏制作组重新赋予了一个全新的恐怖大亨形象,不是作为一个脸谱化的形象以一个非常突兀的理由去想着如何杀死主人公一行或者报复全人类,梅南德斯跟主人公两代人之间的恩怨交织可以说得上是身处不同立场、不同境遇的逐渐恶化。1986年7月2日,老梅森在挟持了初出茅庐的国际军火走私贩劳尔·梅南德斯,在混战中挡住了他的小刀偷袭同时在梅南德斯的脸上打了一枪致其右眼失明,这是两拨人矛盾的起源。随后梅南德斯的父亲——一个恶贯满盈的大毒贩被CIA暗杀,但此时梅南德斯仍然没有对主人公一行产生深恶痛绝之感只是单纯仇视西方社会。反倒是伍兹因其残忍杀害自己队友的行径对其恨之入骨。到了1986年9月25日,在一次老梅森,伍兹,哈德森的秘密行动中,伍兹的一颗手雷不经意的害死了梅南德斯的那个可怜妹子约瑟芬娜,也让梅南德斯的怒火转移到了梅森伍兹一行人身上,从此梅南德斯的人性被彻底泯灭。世界上从此多了一个为妹子而复仇的恐怖大亨。而游戏的最终结局,不管梅南德斯是被杀死还是自焚或者蹲监狱捡肥皂,老梅森(被杀死或者被打中腿部)和伍兹(残疾或者被越狱的梅南德斯杀死)也都付出了应有的代价,这场整整持续40年之久的深仇大恨终于被画上了一个句号。

总体而言梅南德斯从一个毒二代变成一个让世界都为之颤抖的恐怖反派,其人物成长和性格刻画都被T组表现得淋漓尽致。也正是如此,这位不论身手还是智商情商都高的让人害怕的角色正是这几年来游戏反派中独树一帜的全新形象。虽然游戏的完美结局让玩家皆大欢喜,但就整体游戏风格来讲,梅南德斯成功越狱并杀死伍兹的结局才是制作组最想表现的。老梅森被伍兹误杀,晚年的伍兹也被梅南德斯杀死,最终梅南德斯在妹妹坟前自焚而死也暗示了这场仇恨循环的终结。梅南德斯从烈焰中诞生从烈焰中消亡,属于上一辈的恩恩怨怨都在烈火中被付之一炬,而属于小梅森的生活才刚刚开始。

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