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《子弹风暴》Anarchy模式预告 Anarchy真精彩

时间:2010-12-13 09:16:24
  • 来源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

子弹风暴的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全将注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。

这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?

子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,现在还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。

从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油气雾或者食人花或者电击盒。但有时候,一些巨大的敌人会出现在竞技场中,而这些对手也会利用周遭环境来对付你。这么说,你的枪才是重中之重,但它射起来就像一把BB枪。

在回合与回合之间,Drop Shop会出现在场地中出售升级与新武器,但目前玩家们的技能感觉并不需要升级。这一点真的让Anarchy的游戏性大打折扣。

同时,在关键时刻,团队合作很难实现,但这并不是队友的原因。由于敌人在竞技场中诡异的跑动,以及头上的优先击杀提示,这就很难完成团队击杀。在一开始的几轮回合内,团队合作更是形同虚设,但在玩了一段时间后,我们就会发现分数无法再提升了。

这或许是个好事。紧张感在玩家VS敌人的多人模式中是不可缺少的。如果People Can Fly能加强玩家个人,Anarchy模式真的会很好玩。但现在,在游戏中,玩家的能力太弱了。在游戏最后,当我们的小队被敌人重装部队击溃时,我们并没有再来一次的冲劲。我们只想放弃。所以在距离正式发售之前,子弹风暴还有一段路要走。但仍然有一些优点 -- Blood Symphony技能相当酷 -- 但从这点上说,我们还不确定在《子弹风暴》明年2月正式上架前,Anarchy模式能否做到完美。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Gearbox Software
  • 发售:2017-04-08
  • 开发:People Can Fly
  • 语言:
  • 平台:PC
  • 标签:枪战军事警匪

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