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宫崎英高谈《隻狼》:玩家将在游戏中死很多次

时间:2018-07-06 09:43:58
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

大约两周前,From Software宣布他们的动作RPG新作《隻狼》将为玩家“更有挑战性”的体验,难度可能要比他们之前的任何作品都要高。现在From Software工作室的总监宫崎英高也放出话来,玩家将在《隻狼》中“死很多次”。

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在接受Eurogamer的采访时,宫崎英高谈到了《隻狼》的风格和工作室对于这款新作的核心概念。根据宫崎英高,这款游戏将会惩罚那些犯错的玩家。

“我们的本意是玩家将会死很多次,这是因为本质上本作的主角是一个忍者。作为一个忍者,你的装备还不及一个一般的武士,你总是敲死神的门。”

由于之前的作品《血源》和《黑暗之魂》系列也很难,很多粉丝预测《隻狼》从一开始就会非常难。不过宫崎英高想让玩家记住这是一个有着独特体验的游戏。比如,尽管你可以在《隻狼》中复活,但From Software强调这并不是一个能经常使用的功能。复活的次数是有限的,游戏中将有可用的资源,玩家可利用资源把死亡变成“反败为胜的机会”。

《隻狼》没有任何的多人元素,定于2019年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2019-03-22(PC)
  • 开发:From Software
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:剧情硬核类魂系列

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