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又起争议 《无人深空》动植物命名系统竟是骗局?

时间:2016-08-27 13:40:54
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

无人深空

无人深空》(No Man’s Sky)发售以来收获了玩家褒贬不一的评价,玩家对其发售前吹得天花乱坠,发售后表现惨不忍睹的状况非常不满。但不少玩家认为游戏的一大优点就是允许玩家对旅途中所有的发现进行命名。

但显然这个牛皮也要被戳破了,有玩家发现了一些东西。

国外论坛的一则帖子揭露了这个真相。

“当我接近宇宙中心的时候,我感觉来次返乡之旅会很不错,因此我在初始星球上放了一个路径点,踏上了归途。几小时之后我终于回到了故乡,然后我看到之前我所有的发现物都被清空了。我又去临近的几个星球上看了看,发现那里的发现物也被清空了。我所命名的动物植物均没有被保留。星系名和星球名保留了下来,但其它的东西都没了。“

如此看来游戏只会保存玩家命名的星系和行星名称,至于动植物的命名只会临时保存,在经过一段时间之后则会自动消除。这似乎是为了保证游戏的文件容量不会过大而设置的。保存数据是必需的,但保存玩家输入的所有文字就不一样了。

《无人深空》现已登陆PS4和PC平台。

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6.2
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Hello Games
  • 发售:2016-08-13(PC)
  • 开发:Hello Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:沙盒生存太空

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