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《无主之地2》:更狡猾的敌人、更疯狂的枪械、更酷的角色

时间:2012-05-21 07:55:31
  • 来源:3DM新闻组-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

接下来的是匿踪兵种刺客(Assassin)。Gibson说:“他擅长寻找敌人身上的致命弱点,也可以制造出自己的分身来吸引敌人。他可以双持武器,打击效率比一般角色高出一倍。”双持能力是指在角色左手增加一支枪械,造成双倍伤害,对付大批敌人的围攻极其有效。不过这个能力只能持续一小段时间(以后可以通过升级来增加持续时间)。

然后是突击手(Commando)。“他可以说是前作的战士兵种升级版。可以安放一个炮塔,它还有大量很牛逼的升级。玩家可以旋转多个炮塔,或者解锁‘长弓’炮塔——它可以放在游戏中任何位置,甚至是玩家无法抵达的地方。”

最后是机械师(Mechromancer),她是个半人半机械的女性,她的特殊能力是控制一个名叫“死亡陷阱”的巨型机器人。不过只有购买了首发日DLC才能使用她。新兵种的设计是可以互相互动的。Gibson解释说:“通过升级,女妖可以远程复活其他玩家,即使他们在地图之外也可以。”

本作的战斗中添加了一种名叫Slag的新元素。它是一种紫色泥状物质,使用带有这种物质的武器可以降低一个敌人的属性,使他们更加虚弱。它可以与双持武器技能Gunzerker配合使用。一支用Slag,一支加入“闪电”元素,可以使伤害效果最大化。加入这些元素是为了那些角色扮演型玩家考虑的——因为这些玩家比较注重角色属性和伤害值。

本作中,战斗给人的感觉更加动态,任务具有分支路线和不可预测的结构。枪械的使用更加舒服,敌人被子弹击中后的反应更加“可观”。Gibson也向玩家们保证会使游戏对于单人游戏玩家来说更加友善,故事剧情更加引人入胜。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2012-09-18(PC)
  • 开发:Gearbox Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 标签:卡通科幻

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