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辐射4武器改造与消耗AP值的变化

时间:2017-12-20 11:37:56
  • 来源:下一秒男神
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
0

AP消耗与武器改造关系:

准备玩个生存难度不穿动力甲的手枪侠,在研究perk的时候顺便研究了一下枪械改造。人物才10多级,所以选取了10mm手枪、铁管手动(手/步)枪、(学院/镭射)(手/步)枪作为实验对象。

3dmgame

结论:

有兴趣的自己去试试,我现在贴出实验结果如下:

V模式下的射击ap消耗与枪械的伤害、射速、射程、(数字/瞄准/盲射)命中率、重量、后坐力都无关。

V模式下的射击ap消耗:

1、枪托枪柄,即步枪手枪(步枪的perk那么吊不是没有代价);

2、自动非自动;

3、长枪管短枪管;

4、狙击瞄准反射瞄准;

5、有些部件前缀会对上述四点产生影响(如:10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同);

6、弹夹和枪口改造无影响。

上面的是总体规律,由于抽样范围比较小,结果可能不准确。最后,欢迎指正

7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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