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辐射4队友好感度系统个人心得

时间:2017-11-13 18:03:49
  • 来源:风中的翔
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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3dmgame

带着队友的时候,队友会根据你的各种行为而增加或者减少好感,比如尼克正义感很强,如果他看到你偷别人东西或者杀无敌意NPC就会提示“瓦瑞坦不喜欢/非常不喜欢这样”,同时他也是一个对高科技很感冒的人(毕竟科技产物人造人)如果你成功骇入终端就会提示“瓦瑞坦喜欢这样”。更有趣的是,第一次跟铁路组织见面的时候,戴尔菲娜会问你关于人造人的看法,当时尼克就在我身边,我回答能够把人造人当做普通人一样,居然提示“瓦瑞坦非常喜欢这样”,居然连这种剧情对话都能增加一个我可能根本没带过来的队友好感,真神了!好感随着你平时的行为升降,原本这样就很有趣了

还有,好感太低会自动离开我们都知道,而好感升高的话队友就会来找你聊天,比如尼克在几次升好感后就会来跟我谈话,谈主角以前的事,谈他以前经历的事,甚至谈心谈自己作为一个人造人到底是什么样的心态这样子这样子,真的很有作为朋友越来越交心的感觉。直到最后居然还能触发一个任务,是谈尼克过去的记忆里一个恶棍(据说最早的僵尸)要干掉需要主角来帮忙,隐藏在队友好感里的任务,不得不说B设真的非常用心。

7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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