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辐射4核子世界手枪流攻略 二周目高手难度手枪流经验

3dmgame.com 发布时间:2016-12-31 19:02 (网友评论) 作者:上一瀑月 编辑:售梦者
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本文介绍辐射4全DLC后的手枪流心得,包括手枪流的加点,配装,分析,实战等,希望对玩家有帮助。

首先要强调几点:

1、这是高手难度,生存不讨论

2、本人没有使用改变技能点的mod,加点一切基于最新版dlc

3、手枪流的培养很漫长,很漫长,完全点起至少要60级,远不如其他流派速成,并且终极武器,也不过是dlc的西部手枪(0.44),240伤害,开v时间(时间减缓+减伤)才是手枪流最大福利——指哪打哪,随心所欲,近乎无敌,中距之内,近在咫尺,人近敌国。

说实话,能正面刚,为什么要躲起来潜行畏畏缩缩的?喜欢手枪流的,是不是很喜欢那种直击敌阵,优雅从容的快感?

4、手枪流不吃武器(每一件都有具体来源),但是很吃装备,fo4里,v模式一管子弹极限16枪,幸运13的时候,4发一个暴击:

加点方面,基础点:

2,9,1,1,2,4,9,毕业加到3,10,1,1,3,10,10

技能点:

力量3——装甲商4

感知3,9,10——觉察力2 穿透器2 集中火力3

智力1,3——避难所指路2 枪支迷4

敏捷1,5,8,10——双枪侠5,行动派3,快手2,枪斗术3

幸运3,4,5,6,7,8,9——除了白痴学者2,全满

以上总计62点。


说下分析,老生常谈的不提了

基础点:

1、力量2,出到改甲,怎么样也要有点护甲,吃娃娃点到3就可以,娃娃在大核融合厂顶层,前期就可以拿

2、感知9,吃你最special,第一个任务(拯救小黑)拿到感知娃娃就可以满感知

觉察力新版加v模式伤害及命中

Ps,感知低,打都打不到

3、耐力,魅力对手枪流没用,开v几乎无敌的信心要有,比堆血牛靠谱多了

4、智力2,吃娃娃点到3出到改枪就可以,手枪流需要的武器,不涉及科学,娃娃在波士顿图书馆

避难所导航新版加2感知

5、敏捷5,ap多几点代表你能在v模式呆的时间更长,更不容易死,后期点满

6、感知13以后4枪一个暴击,还能不满?

技能点:

着重说几个

1、 v模式,改版后加2感知,必加

2、快手,改版后加10ap,必加

3、白痴3bug修复未知,手枪流成型较慢,还是上白痴学者sl吧

说些偶尔讨论的:

1、狙击手对手枪流没用,描述是非自动狙击枪

2、扎根有用,但是需要点出力量9,吃点太多

3、神秘人0.44下出现几率有待考证,可以最后再点出来


配装方面,武器:

解放者98伤害,克罗格的手枪193伤害,无情前缀西部手枪240伤害

以上,除了瞄准镜反射瞄准,其他改满

装备:

五件vats前缀超轻改装装备(+30ap)加一件幸运前缀装备,贴身衣服推荐义勇兵服装(1敏捷1感知)或者特工帮西装(2敏捷)或者合成人制服(好看)

说下分析:

1、开v减伤,能全程v,干嘛要从v模式出来呢,并且还增加出了v模式被秒的成本(手枪单挑歼灭者铁卫兵的一定深有体会)

2、常说的用来攒暴击条的解放者输出过低,全v减耗装备克罗格左轮都能一管ap打完16枪,何不用两倍伤害以上的光头左轮一路v呢?

3、五件v才有用西部手枪打满16发的资本

Ps,实测,正常不嗑药的ap上限,搭配一件狡猾前缀装备,西部手枪都不能打满16发

4、一件幸运前缀装备(+2幸运)正好加满幸运以后堆13

武器再补一张


再说下经验:

1、直到出解放者之前,你都需要一把魔改的10mm,铁管手枪无数次证明了它的不靠谱。

2、解放者出来以后也不要忘了加改枪和改甲,改甲3就可以出全超轻改装(+30ap)和80双防的铁路黑科技(任务要自己做)除了正面吃导弹胖子之类不容易死了。

至于改枪,枪没改满之前,对你的一管ap能打几枪不要有太大期待。

3、光头左轮主线获得,伤害最高的手枪,西部手枪,核子世界干岩谷机器人会给一把,偶尔传说boss也会爆。

4、小黑的United We Stand —— 当面对超过3个敌人时获得+20的攻击以及防御,搭配枪斗术,毕竟对手都是成群结队冲上来。

麦奎迪Perks - Killshot——V.A.T.S模式下攻击头部的成功率提高20%。


以上必出,其他随便,另外推荐一下MOD:

1、推荐一个mod,隐形头盔,本人用它做出了隐形的幸运前缀帽子(自己附魔)不想用的兄弟会也能买到v头盔

2、继续推荐一个mod,应该是叫护甲扩展,合成人制服也能上铁路黑科技了

3、安利三个新版的技能代码(没有火星吧)

觉察力2 06028a25

避难所导航2 060296c0

快手2 060296be

实战一下吧,杀气腾腾的,本人用过为了试左轮用过代码,实测不嗑药,穿合成人制服,ap上限225,以上包括枪娃娃及杂志加成。

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