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游戏介绍/攻略导读一、上手指南:基本设置一、上手指南:如何赢得游戏一、上手指南:怎样建立城市一、上手指南:运作发展城市一、上手指南:如何进行改良一、上手指南:文化和政体作用一、上手指南:单位操控和功能(1)一、上手指南:单位操控和功能(2)一、上手指南:战争一、上手指南:探索和殖民一、上手指南:外交和贸易二、文明篇:美国二、文明篇:阿拉伯二、文明篇:巴西二、文明篇:中国二、文明篇:埃及二、文明篇:英国二、文明篇:法国二、文明篇:德国二、文明篇:希腊二、文明篇:印度二、文明篇:日本二、文明篇:刚果二、文明篇:挪威二、文明篇:罗马二、文明篇:俄罗斯二、文明篇:基泰斯二、文明篇:西班牙二、文明篇:苏美尔二、文明篇:阿兹特克三、探索篇:尤里卡和鼓舞系统三、探索篇:地形地貌作用三、探索篇:地形解析三、探索篇:地貌解析三、探索篇:资源(综述/奖励资源)三、探索篇:资源(奢侈资源)三、探索篇:资源(特殊奢侈资源)三、探索篇:资源(战略资源)三、探索篇:资源(考古现场)三、探索篇:自然奇观(1)三、探索篇:自然奇观(2)四、城市篇:基本功能(1)四、城市篇:基本功能(2)四、城市篇:城市产出四、城市篇:城区/建筑(综述)四、城市篇:城区/建筑(市中心)四、城市篇:城区/建筑(中心项目)四、城市篇:城区/建筑(圣地区)四、城市篇:城区/建筑(学院区)四、城市篇:城区/建筑(军事驻地)四、城市篇:城区/建筑(港口区)四、城市篇:城区/建筑(商业中心)四、城市篇:城区/建筑(娱乐中心)四、城市篇:城区/建筑(剧院广场)四、城市篇:城区/建筑(广播中心)四、城市篇:城区/建筑(引水渠)四、城市篇:城区/建筑(工业区)四、城市篇:城区/建筑(邻里社区)四、城市篇:城区/建筑(机场区)四、城市篇:改良(道路)四、城市篇:改良(民用设施)四、城市篇:改良(军用设施)四、城市篇:改良(特殊改良)四、城市篇:奇观(综述)四、城市篇:奇观(远古时代奇观解析)四、城市篇:奇观(古典时代奇观解析)四、城市篇:奇观(中古时代奇观解析)四、城市篇:奇观(文艺复兴奇观解析)四、城市篇:奇观(工业时代奇观解析)四、城市篇:奇观(近代奇观解析)四、城市篇:奇观(原子时代奇观解析)四、城市篇:城邦(城邦和使节综述)四、城市篇:城邦(城邦加成效果)四、城市篇:城邦(城邦宗主奖励)四、城市篇:商路五、政策篇:政体五、政策篇:政策(军事)五、政策篇:政策(外交)五、政策篇:政策(经济1)五、政策篇:政策(经济2)五、政策篇:政策(伟人)六、外交篇:情报等级六、外交篇:间谍六、外交篇:领袖特征六、外交篇:外交行为七、宗教篇:创立和传播七、宗教篇:宗教信条(1)七、宗教篇:宗教信条(2)八、伟人篇:招募和赞助八、伟人篇:类型和作用九、军事篇:单位操控九、军事篇:战斗九、军事篇:建造和升级九、军事篇:单位晋升(1)九、军事篇:单位晋升(2)九、军事篇:单位晋升(3)九、军事篇:掠夺十、科技篇:综述十、科技篇:远古时代科技(1)十、科技篇:远古时代科技(2)十、科技篇:古典时代科技十、科技篇:中古时代科技十、科技篇:文艺复兴科技(1)十、科技篇:文艺复兴科技(2)十、科技篇:工业时代科技十、科技篇:近代科技十、科技篇:原子时代科技十、科技篇:信息时代科技十一、人文篇:综述十一、人文篇:远古时代政策十一、人文篇:古典时代政策十一、人文篇:中古时代政策十一、人文篇:文艺复兴政策十一、人文篇:工业时代政策十一、人文篇:近代政策十一、人文篇:原子时代政策十一、人文篇:信息时代政策攻略完结
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