我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

廉颇

2024-06-14

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作者:廉颇

原创投稿

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三十年河东,三十河西,三十年河南,三十年河北。

    异世界网文男主为何现身大宋江湖?

    上百名游戏玩家为何在公众号激情留言?

    传奇场面“斗气化马”为何重制为斗气化麟?

    穿破海上云雾驶来的巨大舰船究竟来自何方,又是如何修造而成?

    “三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”名句再出,神秘背尺身影究竟是谁?

    欢迎来到3DM前线记者廉颇的刨根问底特别节目“当玩家成为游戏策划,大宋萧炎真身为何?”

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    最近,六月之期已到,《逆水寒》又要出新流派了。

    照理说,这不算什么新鲜事。毕竟,《逆水寒》端游每年都会在周年庆版本推出新流派,这种习惯几乎是雷打不动,从现在往前倒三年,鸿音、荒羽和潮光个个都是版本之子,不仅技能足够炫酷,还都能很快拥有一批玩家拥趸,甚至还有独特的二创文化。

    但今年要推出的新流派,确实有点不一样。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    不一样就不一样在,往年的新流派至少也得等资料片更新,在游戏版本中实装了,人气程度才开始水涨船高,但今年的新流派甚至还没实装,就已经在玩家社群中有了极高讨论热度。

    那么问题来了,为什么今年的新流派会受到这么多玩家关注呢?

    因为这一次《逆水寒》又整了个大活,他们把萧炎设计成新流派了这次的新流派实在是太有既视感了。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    五月九日,《逆水寒》公众号传了篇新的更新公告推文,推文里的第一张图就让人有点绷不住,一个神秘的身影背着一把巨大的尺形武器,上书三十个大字儿“六年之期已至,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,我沧澜,即将回归南海”。

    不是我玩烂梗,要说什么“死去的记忆开始攻击我”,实在是这段话确实能瞬间将人拉回曾经的学生时代,想起那行MP4屏幕上的网文名句“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”,以及更加后续的“萧家,萧炎”,或是什么“纳兰嫣然贝齿紧咬红唇……玉手掩唇”,说到底,这都是老黄历了。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    但这张海报再配合上这段文字,已经不能说只是既视感,几乎已经把“萧炎”两字贴在了角色脑门上……毕竟“众所周知”,萧炎的成名武器正是那把“我从小用到大”的巨大玄重尺。

    显然,《逆水寒》官方是故意不小心的,而这张海报只是他们大活“玩家共创流派”的第一步。

    很快,在一天之后的推文里,《逆水寒》官方就开始召集玩家对新门派沧澜进行流派共创,玩家们也是纷纷畅所欲言,有玩家细心“设计”了沧澜从“焰分噬浪尺”到“佛怒火莲”的流派技能,收获打趣回复“但凡有点原创都给你点赞了”。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    有玩家围绕尺形武器展开脑洞,设计出一系列和“尺”紧密相关的流派技能,怎么看都像是个正经的游戏策划在上班时间摸鱼,喜提官方赠送的月卡奖励。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    还有玩家估计是没少看西游题材的相关作品,直接给沧澜安排了一套“熔石成甲”的技能机制,当然也是喜提奖励。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    说实话,《逆水寒》虽然总是整活,但这次他们确实在整一种很新的活——让玩家参与进新流派门派的设计过程,并且采纳玩家建议实装设计。

    以前我以为像“鸡皮疙瘩”丛书那样,带点互动性的创作就已经非常超前了,没想到这次《逆水寒》居然尝试了更超前的创作思路:让玩家来参与流派设计。这要是放在网文界,还有个专门的说法“笔给你,你来写”,而在游戏圈,这种说法当然可以改写成“键盘给你,你来敲代码”。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    当然,到这里为止,可能就有人要问了“这不就是种炒作”,其实《逆水寒》就是搞点热度,不会真让玩家参与进来设计沧澜?

    《逆水寒》官方很快就用新推文中的“新流派沧澜共创进度”证实了自己的诚意。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    在五月二十四日的推文中,《逆水寒》官方表示,他们在近一周时间里,一共收集到了玩家提出的一千五百多条建议,并在其中选取采纳了玩家提出的部分设计。

    比如这位同门提出的“双血条”机制,就因为拥有成熟的设计思路被官方采纳,承诺会将其融入沧澜的技能机制之中。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    而有位玩家在建议中直接复刻了神作的元素反应,也被《逆水寒》官方直接翻牌,表示“你的想法很大胆,但我们比你更大胆”。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    显然,这次“玩家共创流派”活动,不只是《逆水寒》官方说说而已。而到目前,由于“共创”仍在进行,所以沧澜流派的庐山真面目仍未完全曝光,但官方也已经放出了部分基础技能供玩家了解“大宋爽文男主”到底是个什么样。

    首先,因为是“爽文男主”,主武器是巨大的尺阙,设计还和海洋有关,那么踩尺冲浪肯定是少不了,武侠小说中常常出现的“举重若轻”当然会是沧澜的招牌之一。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    其次,因为是“爽文男主”,虽然没有“老爷爷”陪伴,可随身的灵宠/战魂也少不了,所以我们能看到沧澜在战斗中召唤酷炫的麒麟在战局中乘风破浪。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    再次,因为是“爽文男主”,沧澜的战斗机制很是灵活,有着双形态“骇浪”和“镇海”加持,所以无论是进攻还是防守,熟练使用两套机制都能在战斗中发挥关键作用。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    当然,“大宋萧炎”不仅是武器很像,在背景故事中,沧澜也有着“爽文男主”的气质,他们和潮光同样兴起于南海,但在百年前的危机中做出了不同选择,沧澜先祖陆少游选择化山为舟,率领离岸者远渡重洋。而如今“百年之期”已到,重新现世的沧澜门人,显然会给这片江湖带来不小的变数。

    那么,六周年资料片里的主角就只是沧澜吗?

    当然不是。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    在本次六周年资料片里,江湖隐藏势力血怖宫七尊使之一的“血鹤天尊”,将伴随着全新十二人团本“长生观”登上历史舞台,天尊座下五大护法也将有数位降临真身,与玩家展开诡秘对决。

    不说神秘的左右护法真君“春华、魔焱”,仅目前露脸的“司水、司雷、司雪”三位真君,显然就能给玩家带来足够的挑战——更何况,还有此前一直隐藏在幕后的七尊使之一“血鹤天尊”初次登场。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    而为了恭迎天尊的降临和庆祝六周年,《逆水寒》官方还在六周年资料片中设计填充了大量新内容,包括全新的海上江湖身份、主线剧情、PVP玩法攻城掠地的全新体验和更多样化的副本挑战,也为玩家准备了包括免费原创时装,三十余款外观免费任选其一,二十四张珍稀外观券以及免费捏脸、捏体型、送红发等众多福利。

    我成游戏策划了?还做了个大宋萧炎出来?

    显然,除了整活以外,《逆水寒》做长线运营也有一套,而当这次六周年资料片登场,玩家们就能看到,这款以整活出名的网易最后一款MMO,到底是有几把刷子,还是有几十把刷子。

    至少,就我个人来说,已经等不及在六月二十九日到来的庆典中,扮演“大宋萧炎”了。

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