GSE《胡闹搬家2》试玩报告:更多挑战和更多乐子

ROOT

2023-08-06

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作者:ROOT

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换着法子拆家

    自从“胡闹厨房”系列把多人合作“胡闹”过关的概念带火后,类似的“胡闹”主题游戏,在近几年里并不少见。但说实话,无论是从玩法的趣味性,还是关卡设计的精妙程度上,它们中很少有能真正复刻“胡闹厨房”系列成功经验的作品。而为数不多能在“胡闹”类游戏中和“胡闹厨房”系列掰掰手腕的,《胡闹搬家》应该能算一个。

    GSE《胡闹搬家2》试玩报告:更多挑战和更多乐子

    虽然中文版译名里都带有“胡闹”二字,但《胡闹搬家》和“胡闹厨房”系列并非“师出同门”,二者在玩法上也有很大差异。

    与“胡闹厨房”那种在混乱中保持秩序的玩法设计不同,《胡闹搬家》更强调让玩家即兴发挥,主动在游戏中创造乐子。它并没有很严格的操作要求,只要能达成目标,玩家完全可以把“搬家”玩成“拆家”。而在这个过程中,配合不同的关卡主题,“搬家”的过程也逐渐有了更高的挑战难度。

    话虽如此,但初代《胡闹搬家》确实也存在一些问题。比如,较为单一的关卡形式、不支持网络联机功能等。这些问题和遗憾,自然也就成了玩家对续作《胡闹搬家2》的期待。

    感谢发行商Game Source Entertainment(GSE)的邀请,我们于近日前往香港动漫电玩节2023的GSE展台,现场试完了将于8月15日发售的《胡闹搬家2》。如果你对这款主打“胡闹”气氛的多人合作游戏感兴趣,不妨来看一下我们这次的试玩体验。

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    如果你是之前玩过初代《胡闹搬家》的玩家,那么《胡闹搬家2》对于你来说应该不存在任何上手门槛。前作的操作模式被完全保留到了新作中,玩家的所有行动依旧围绕“搬”和“扔”这两个动作展开。只要能把地图中标识出的家具运送到搬家公司的卡车上,没有人在意你是怎么做到的——你既可以像正常搬家公司那样,走最安全的路线转移家具,也可以直接打碎玻璃,把它们从楼上直接扔到车里,或者砸碎房主的门板,给自己开拓一条更方便的通道。

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    要说操作上相比前作有什么不同的话,大概只有玩家“扇巴掌”的能力得到了史诗级加强。前作中你可能只把它当成一个互相整蛊的小操作,或是在关卡中出现幽灵之类的敌人时,攻击他们以防止自己被传送回起点。但现在你可以真正意义上实现一巴掌把队友扇飞的操作。这个改动不仅一定程度上增加了玩家间互动的趣味性,并且我猜测之后在某些关卡中,玩家还会利用到“扇巴掌”的神力,配合队友把家具更快运送到更远的地方去。

    不过,相比在操作上的小修小补,这次《胡闹搬家2》升级的重点,还是放在了物理引擎和关卡设计上。

    前者带来的改变,就是现在玩家在《胡闹搬家2》中,有了更多和场景互动的机会。比如在某个关卡中,为了获得位于高处平台上的待搬运物品,你需要先打开一旁的遮阳伞,让它展开成为一个可以踩上去起跳的平台,然后再从另一边的台阶上起跳,最后顺利到达物品的所在地。而到了另一个关卡中,你又可以借助喷泉向上的推力,让角色完成一次空中“超级跳”,从而节省不少跑图的时间。

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    类似这样的环境互动,让《胡闹厨房2》的关卡,相比前作更具趣味。同时也因为它们的存下,玩家在搬家时可选的解题思路,也变得更为丰富。如果你是想要挑战更快过关时间的玩家,或是为了完成关卡的某些特殊挑战,那么你就不能在闯关时忽视这些内容的存在。

    而在关卡设计上,或许是听取了前作玩家们的建议,在这次试玩时,我明显感觉开发团队对于关卡设计的多样性更加重视了。

    相比前作从头到尾都只有搬家这一种玩法,《胡闹搬家2》新增了把家具从车上搬回房间的陈设还原关卡,也有搬运过程更加混乱的搬运动物关卡。除此之外,本作中还有一个名叫“游乐场”的小游戏关卡合集——类似前作中的“街机厅”。在这里,玩家的过关目标不再是单纯把货物搬上车,而是要一边合作搬运货物,一边躲避周围的机关——过程有点类似综艺节目“智勇大冲关”——相比普通关卡,会更加考验玩家之间的配合与默契。

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    在此基础上,试玩时我体验到的多数关卡,在机制上也比前作更加复杂。比如某个关卡中,会出现只能单向打开的房门,玩家进去后就要想办法绕路出来,而在另一个关卡中,不同货物会被要求送上不同的卡车,一些门会在打开后不久又自动关上。每当遇到这些情况,我的搬家节奏难免会被打乱——但与此同时,正是因为这些不确定因素的存在,试玩过程中我几乎没有再像前作中那样,因为关卡的大同小异而感到乏味。

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    从这点上来说,《胡闹搬家2》相比前作的进步是明显的,它既保留了前作的易上手性,同时也依靠更复杂精致的关卡设计,让游戏呈现出了更合理的难度曲线和趣味性。即便是之前已经通关前作的老玩家,这部新作也依旧能给你带来足够的新鲜感。而如果你是系列的新玩家,也不必担心会被更难的关卡劝退,因为游戏自带多种过关辅助功能,比如减轻双人物品的重量从而让单个玩家也可以快速搬运大件物品,再比如给玩家提供更长的过关时间,或者干脆失败后依旧可以直接跳转到下一关。

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    至于玩家们最关心的联机部分,这次《胡闹搬家2》也终于加入了网络联机和跨平台联机功能。玩家可以直接在线上和好友联机游玩,不必像前作中那样强制本地多人联机。当然,如果要给《胡闹搬家2》下一个定义,我依旧认为它是一款非常标准的派对游戏——有条件的话,还是和好友一起线下联机游玩会比较欢乐,再加上这次更用心设计的关卡,想必新老玩家都能从中体会到更多的乐趣。

    《胡闹搬家2》即将于8月15日登录PC、PlayStation、Switch、Xbox平台,中文实体版将由香港GSE负责发行,游戏支持本地\联网四人跨平台联机。我们也将在游戏正式发售后带来相关评测,感兴趣的玩家可以到时候来看更详细的评测文章。

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