囧的呼唤吧割席、一夜掉粉三十万,敖厂长的再次翻车

中等偏下

2022-11-25

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作者:中等偏下

原创投稿

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数字正在累积。

    中国最知名游戏视频制作者之一的敖厂长,再次被推上了风口浪尖。

    在B站,一夜之间,敖厂长就掉了二十七万余粉。每当我码完二十多个字,敖厂长的粉丝数可能就掉了二百多个。曾经亮眼的七百三十多万关注,正在迅速下滑。

    囧的呼唤吧割席、一夜掉粉三十万,敖厂长的再次翻车

    在贴吧,“囧的呼唤吧”小吧主,在视频发出后没多久,正式宣布和敖厂长“割席”。挂着十四级黄牌的老吧友,纷纷“诈尸”表达着自己对“独立”的支持。

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    在各大应用市场,敖厂长软广视频中的甲方,一款以移动端设计为卖点的软件,正遭遇着醒目的差评轰炸,被人们调侃“花钱刷差评”。

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    一切风波的起点,是敖厂长昨晚在B站发布的一则视频《Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的心酸》。

    在视频的开篇,敖厂长聊起了玩家都不陌生的壁纸引擎软件,并指出这款软件比起“编辑”功能,看上去更注重于“创意工坊”。

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    此后,敖厂长从壁纸引擎的年龄分级系统,聊到了软件背后的审核机制,引出“AI审核”和“人工审核”的讨论,同时还点了点现实中,人工审核工作人员的心理问题。

    如果根据记忆里敖厂长的视频风格分析,这段视频很可能是段有关“AI审核”的,围绕搞笑和科普内容的作品,并且会由“哥们”出面,进一步提高视频的含金量。

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    但问题是,这段视频的燕国地图很短,在简单聊了几句审核机制后,敖厂长就把话题转到一家应用软件公司,并且开始推销某款移动端应用(以下统称为“软件A”)。

    敖厂长选择了我们最熟悉,也最没什么含金量的表述方式“拉踩”。

    在讲了些没什么趣味的软件A运行原理后,敖厂长很快从多个方面,展开软件A和壁纸引擎的对比,强调软件A的应用场景以及所有图片均有版权,暗踩壁纸引擎的某些机制。

    而在视频的最后,敖厂长总结了“两者殊途同归”,又话锋一转,开始我们熟悉的“满分作文”,表示“关爱审核人员从今天做起”,草草结束了整段视频。

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    从视频播出时的弹幕反响,就能窥见如今的翻车状况。

    首先,这则视频被弹幕指出了专业性上的问题。那段有关软件A运行原理的科普内容,被弹幕们吐槽并不具备独特性,只是生涩的工作原理介绍。

    懂AI审核机制的人不需要这些“科普”,而不懂AI审核机制的人,则并不能从这么硬的“教学”中学到什么,甚至连基础的趣味性要求都无法餍足。

    而敖厂长在视频中,甚至直接将壁纸引擎使用的“JavaScript”直接划线说成是“Java”,显然证明了敖厂长自己并不具备程序知识。毕竟,一位程序猿朋友告诉我,“JavaScript”和“Java”的区别,无异于“雷锋”和“雷峰塔”,“老婆”和“老婆饼”。

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    其次,也是如今敖厂长如今被送上风口浪尖的主要原因。

    很多弹幕认为,绝大多数使用壁纸引擎的用户,都不是为了视频所说的灰色地带,而是想在海量内容的创意工坊里,找到自己喜欢的动画、漫画、游戏或是风景等壁纸,让电脑这一陪伴我们生产生活的工具,更加赏心悦目。

    但敖厂长通过简单的“拉踩”手法踩一捧一,其实是在放大灰色地带的存在感,最终会导致触犯某种不可言说的规则,对广大壁纸引擎用户乃至于国内游戏玩家们,造成更沉重的损失。

    虽然有些“过度联想”,但在瞬息万变的特殊环境下,这种“联想”某种程度上可以归到“有端”的程度。

    而无论是前者还是后者,两个方面都直指“敖厂长为了恰烂钱,再度让粉丝们失望了”这件事。

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    毕竟,这些年来,敖厂长已经让粉丝们失望过太多次了。而这则视频,也只是条导火索。

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    甚至有人在B站开了直播统计掉粉数据

    2020年11月4日,敖厂长在软广视频《第九世代来了!电子游戏进化史回顾》中,将Nentendo Switch游戏主机和某款手机做对比,说出“Switch掌机模式下只有720p分辨率,而XX手机1080p分辨率都不在话下”。

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    2019年10月19日,敖厂长为当年最著名的劣质游戏《西游记之大圣归来》站台,制作了一期广告视频《中国超强游戏IP登陆steam》。在视频中,敖厂长忽视了“大圣归来”的缺点,并努力地找出了不多的优点,认为这是款值得入手的作品。

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    “好玩”

    当然,“恰饭”本身没什么问题,廉颇老师一干就是几大碗。

    只是,对于敖厂长来说,他“恰饭”的姿态并不怎么得体,甚至有些Dirty。

    而比起这些“恰饭”视频更严重的错误,是敖厂长作为一个创作者,对非原创素材不加说明的复用。

    说白了就几个字,盗用素材以及洗稿。

    2020年7月11日,B站up主“普通果子狸”发布视频,指出敖厂长在2018年“囧的呼唤第232期”中,盗用了油管无名玩家上传的视频素材,逐帧对比了敖厂长自称中“自己操作”和该视频完全相同。由于是“石锤”,在视频被举报下架后,敖厂长不久就发布了道歉声明,表示以后一定会注明视频出处。

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    更早时期的那些视频里,像是“魂斗罗水下8关”“超级马里奥”和“SQIJ!”,都或多或少地展示出了,敖厂长作为视频创作者在某些职业道德上存在的问题。至于某些视频内容和风格上,对喷神James到底是“模仿”还是“抄袭”,则只能说见仁见智。

    说到底,这些年来,陪伴敖厂长这三个字登上风口浪尖的,几乎少有正面消息。敖厂长的名气和视频制作水平确实在不断进步,但他在玩家群体中的口碑,却戏剧性地和他最早更新“囧的呼唤”系列视频时,不断学习成长的视频制作技术成为某种反比。

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    图源:B站@普通果子狸

    仔细想想,你是否曾经因为“囧的呼唤”系列视频,发自内心地笑出声来呢?

    我想,每个从观看游戏视频走来的游戏玩家们,都会记得那些最早一批播客的名字——黑桐谷歌、舍长驾到、逆风笑、逍遥小枫、sinbasara……

    在“电子游戏”祛魅程度不如当下的年代,在土豆、优酷和各种视频平台上,正是他们展示着电子游戏的魅力,引导一部分观众,从“观众”成为真正的“玩家”。

    从百度贴吧,土豆,优酷,B站,西瓜视频再回到B站,敖厂长的名字,一直是游戏视频制作者中,最响亮的之一。

    现在,在敖厂长视频主体的壁纸引擎上,玩家们正在补档昨晚敖厂长删除的《Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的心酸》。

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    我还记得,上一次敖厂长的视频被“补档”,是因为他在视频“囧的呼唤第214期”中,揭露国产网游广告和实际画面完全不同的虚假宣传。

    随后,这则视频被删除,玩家们怀疑敖厂长的人身安全是否受到威胁,纷纷站出来为敖厂长说话。最后,就连“共青团中央”都转载了一篇叙述敖厂长疑似为威胁事件始末的文章,表示对敖厂长的支持“感谢网络上敢于仗义执言的朋友”。

    那时候,不少玩家都把他看成愿意发声的英雄。

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    目前,根据zeroroku网站的观测数据显示,在从昨到今的二十四小时内,B站账号敖厂长掉粉近三十一万。

    数字仍在不断累积。

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