打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

店点

2020-04-01

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作者:店点

原创投稿

评论:
玩游戏的目的是为了开心。但是玩家寻开心的具体过程,大概率会出现分歧。

    不同玩家在有关游戏攻略上的争议,早已是件老生常谈的事情。这个脱胎于游戏本身的副产物,支持它的人,觉得看攻略无可厚非——毕竟玩家经历和时间有限,也不是每个玩家都想成为面面俱到的考究大佬;反对它的人,认为这是在破坏游戏的初体验——就好比初恋时有人提前告诉了你,这段感情终将是段浮光泡影。

    但玩家和游戏攻略间的关系,并不能靠单纯的“喜欢or讨厌”来辨别。绝大部分玩家或许都对查攻略这件事抱有一个微妙的态度。就好比在动笔前,我问过编辑部的银河老师,在玩游戏时是否会查找攻略。打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    不看的,对不起。”银河老师想都不想地回答道。但当我让他摸着良心仔细想想之后,他礼貌性地回了我“???”,然后妥协地补充道:“我看也只看文字攻略,视频攻略我觉得是浪费时间。

    如同银河老师那掩耳盗铃般的回答,玩游戏查攻略,本就不是件“非黑即白”的事。况且攻略这玩意,只是一种服务玩家的工具。况且有些游戏厂商,为了提高玩家对自家游戏的支持,在互联网尚未成型的彼时,还开通过电话查询攻略的服务。

    比如,任天堂就在几十年前,于北美,搭建过一条游戏电话攻略热线。

    打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    在当时那个“游戏因为体量小,所以为了延长玩家游戏时间,将游戏难度设置得很高”的年代,玩家们通过电话,咨询攻略的行为已司空见惯。当时不支持查找游戏攻略的声音,也远没有现在这么大。而因为热线收费,任天堂甚至在这方面盈利不少。

    当然,那些靠自己硬实力通关游戏的高玩,在当时的游戏圈内,能称得上是“英雄”。但英雄并不是每个人都能做的,更何况,大部分玩家相比于去做英雄,最根本的目的,是能够快速体验到游戏带来的乐趣,第一个吃螃蟹的人固然值得尊敬,但螃蟹本身甜美的味道,才是食客老饕们的追求。

    打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    于是,在官方有意诱导,以及玩家需求日益增大的情况下,玩游戏找攻略已经成为了一种约定俗成的事。

    况且,如果你玩的是一款MMORPG网游,那么,找攻略甚至已经成为一项“硬性规定”。特别是在组队攻略副本时,在了解副本攻略的情况下,不看攻略就一股脑往前冲,然后惹出茬子,往往会令你的队友血压拉满,恼羞成怒。

    就像WOW中大名鼎鼎的“火车王”,不了解副本打法还如同莽夫般地冲进了“黑石塔”的龙蛋区中。结果便使得整个小队被幼龙潮给淹没,只留下了“我是火车王”这句被玩家捧成“金句”的名台词。

    打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    当然,小队团灭后,“火车王”也少不了被队友埋怨。如果是放在现在,“火车王”的所作所为,可能就不仅仅是变成“梗”那么简单了——除了游戏内的拉黑之外,其ID还可能在论坛,贴吧等玩家交流区“臭名远扬”。

    这也从侧面表现出一个事实:游戏类型不同,玩家对待查攻略这件事情的容忍度不同。动作类游戏,往往更注重玩家的操作感,希望玩家在和敌人的刀光剑影中,体会“在刀尖上跳舞”的刺激感;冒险类游戏,则注重玩家的探索欲,总会让在地图和谜题上做文章,让玩家觉得有趣和惊喜;而剧情类游戏,更看重玩家的代入感,因此强调故事剧情和人物的塑造,达到让玩家沉浸其中的效果。

    这些游戏,查攻略就好比剧透或“抄作业”,即便玩家事前已经做好了相应的心理准备,但其游戏体验或多或少都会受到影响。

    打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    网络游戏,以及联机类游戏则不然。不同于单机游戏“只要让一个人爽就行了”,这类游戏在照顾单个玩家的同时,还要让“一群人都爽”。因此,无论是游戏难度还是内容深度上,都趋于“简化”。当然,副本也是因素之一,除了“首杀队”这样的硬核团队,照着攻略组队,开开心心过本刷装备,才是一般玩家的第一选择。

    不过,就算是查攻略,随着互联网的发展,形式也逐渐发生了改变。就好比上文提到过的,那条任天堂的电话攻略热线。早在2005年,该热线就被任天堂彻底关停。

    而如今在玩家间流行的,则变成了各种各样的视频攻略。而这,似乎无意中打破了不少玩家的底线——就像银河老师那样。

    打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    以前的图文攻略,就好比游戏中那些,只告诉你任务目标与地点的NPC,在实际游玩的过程中,玩家还免不了要自己亲自下手寻找一番。但视频攻略,就完全不再需要玩家思考了——就如同不少网游中的“一键寻路”。

    的确,视频攻略的观感,就像是在一旁看别人玩游戏。借由视频攻略,“云玩家”这一概念,逐渐在网络上传开。云玩家们通常没有亲自玩过游戏,而是依靠视频攻略和实况直播,达成“玩游戏”、“视频通关”的目的。确实,一些需要操作的游戏,光看和动手玩是两个感觉;但对于一些剧情类,或者影视互动类游戏来说,“云玩家”看别人玩和自己玩,区别并不明显。

    打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    2018年,在B站发生的“云玩家评分《底特律:变人》”事件,就从侧面说明了,玩家对于“云玩家”这种,看完视频就开始“指点江山”的行为感到十分厌恶。不少玩家认为,不买游戏和“视频通关”,本身就是对游戏及其开发团队的不尊重。再加上肆意妄为地评论,着实令真心喜欢这款游戏的玩家作呕。

    当时在B站的社区中,甚至还展开了让不让“影视互动游戏实况过审”的讨论。

    打游戏查攻略,到底算不算一种原罪?

    诚然,视频攻略相比于文字攻略,是要方便许多。但与之相对的,玩家在接触到游戏时的那份新鲜和位置感,也会因为视频攻略而大打折扣。

    黑格尔曾经说过:“凡是现实的都是合乎理性的,凡是合乎理性的都是现实的(存在即合理)。”攻略伴随着游戏诞生发展到现在,其存在早已被玩家所接受。这里也并不是想说查攻略的不是,因为这本就是一件关乎个人的私事。只是总有玩家会将自己的道德标准强加给他人,然后发出“查攻略是毁游戏”,或者“游戏没攻略就玩不了”的偏激言论。

    况且,在真正懂游戏和攻略的人心中,打游戏该不该看攻略,这根本就不是个问题。

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