游戏历史上的今天:《骑马与砍杀》在北美发售

银河正义使者

2019-09-16

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作者:银河正义使者

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游戏也有历史,而我想和你分享。

    二零零八年九月十六日,《骑马与砍杀》在北美发售于Windows上。

    游戏历史上的今天:《骑马与砍杀》在北美发售

    《骑马与砍杀》

    其实说句实话,最近这些年,有不少“有生之年”都有了回响,千盼万盼的《最终幻想7:重制版》总算有了苗头、念叨着不可能的《鬼泣》出了五、几乎能和G胖比肩的《无主之地3》也发售了,甚至那个要孙子烧给自己的《骑马与砍杀2》都开启了测试,对于游戏玩家来说,今年可能真的是个“文艺复兴”的时间点了。

    说回《骑马与砍杀》,你真的挺难去想象当时这游戏横空出世的模样,同样,你也很难去想象我把《骑马与砍杀2》的测试码,给到我同事时他的表情——都是一样精彩。

    游戏历史上的今天:《骑马与砍杀》在北美发售

    《骑马与砍杀2》

    在《骑马与砍杀》诞生之前,制作组TaleWorlds Entertainment只是个无名小卒,但谁也没有想到这个来自土耳其的游戏开发商,不鸣则已一鸣惊人,处女作《骑马与砍杀》轻松拿下了百万级别销量,更是让无数玩家魂牵梦萦了好一阵子。

    游戏历史上的今天:《骑马与砍杀》在北美发售

    TaleWorlds Entertainment

    《骑马与砍杀》与其说是一款游戏,不如说更加像是一款游戏编辑器。

    当然,我的意思并不是指摘《骑马与砍杀》本身不够好玩,丰富细节堆叠而成的“中世纪模拟器”有着足够的严谨,多样化的玩法系统也颇为有趣,卡拉迪亚大陆里平凡小人物的故事虽然简单,但也有着众多游戏难以企及的自由度,如果说《骑马与砍杀》的成功来源于何处,那么游戏本身的素质自然无可挑剔。

    游戏历史上的今天:《骑马与砍杀》在北美发售

    《骑马与砍杀》游戏画面

    而各类MOD对《骑马与砍杀》的帮助也是不容忽视的,在众多玩家的努力下,除了“中世纪模拟器”以外,《骑马与砍杀》有着更多奇妙的模样。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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