游戏历史上的今天:Eidos Interactive正式成立

银河正义使者

2019-05-31

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作者:银河正义使者

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游戏也有历史,而我想和你分享。

    一九九六年五三十一日,Eidos Interactive正式成立。

    游戏历史上的今天:Eidos Interactive正式成立

    Eidos Interactive

    当然,用“成立”这个词汇或许有些不够准确,但真正意义上的Eidos Interactive Limited确实是在这一天诞生的,只不过是由Eidos Public Limited收购了Domark后,与Simis和Big Red Software合并更名而成的。

    Domark是Mark Strachan与Dominic Wheatley在一九八四年创立的游戏发行公司,曾经发行过《Eureka!》、《冠军足球经理》与《Hard Drivin'》在内的多款游戏,而在一九九五年的九月二十五日,Domark被Eidos Public Limited以一千二百九十万英镑的价格收购,并在一九九六年五三十一日将其与两外两家工作室——Simis和Big Red Software合并,组成了我们现在所熟悉的Eidos Interactive。

    游戏历史上的今天:Eidos Interactive正式成立

    Domark

    Eidos Interactive成立之后,立刻开始了非常大规模的扩张行动,收购了负责经销与发行业务的CentreSoft与U.S. Gold,伴随着CentreSoft与U.S. Gold一起来到Eidos Interactive旗下的还有两家工作室——Core Design与Silicon Dreams Studio。

    游戏历史上的今天:Eidos Interactive正式成立

    Core Design

    也许你会不了解Silicon Dreams Studio,但对于Core Design想必一定十分熟悉,对的,这就是在一九九六年的十月份,将劳拉、将《古墓丽影》带向全世界的那个工作室。而也正是《古墓丽影》的成功,才让Eidos Interactive逐渐站稳了脚跟,并在日后成功将《古墓丽影》系列化,除此之外,他们还发行了《神偷》系列、《杀手》系列与《正当防卫》系列并建立Eidos Montréal从离子风暴工作室手中接下了《杀出重围》系列的开发。

    游戏历史上的今天:Eidos Interactive正式成立

    《古墓丽影》初代

    而事情总不会是一帆风顺的,就在Eidos Montréal潜心进行《杀出重围》系列的开发时,Eidos Interactive陷入了严重的财务危机,经历了近三年时间的寻求收购,包括Core Design在内的不少资产与版权都被Eidos Interactive出售,但最要的核心业务,也就是《古墓丽影》系列依旧被Eidos Interactive牢牢把握。

    二零零九年四月二十二日,Square Enix正式宣布以八千三百三十万英镑收购了Eidos Interactive,并获得了旗下的众多版权——包括《古墓丽影》系列。

    游戏历史上的今天:Eidos Interactive正式成立

    Square Enix Europe

    而值得一提的是,随后Square Enix将Eidos Interactive与Square Enix Limited进行了合并,并更名为Square Enix Europe。而Eidos Interactive的名称则留给了Eidos Montréal与Eidos Shanghai。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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