EA冠军杯与他会带来的希望

沼雀

2019-05-29

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作者:沼雀

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从采访中不难看出EA冠军杯接下来的方向或许是将这个机会带到更多的群体中,我们自然希望他会越办越好达成所愿,将这份希望传遍五湖四海。

    二十六日的上海再一次迎来了暴雨,这座城市在雨中少了一丝躁动多了一丝沉闷,但是U+时尚中心的却并没有因这场雨安静下来,EA冠军杯春季赛的准备工作正在如火如荼的进行着,《FIFA online 4》作为一款面向亚洲的游戏运营已经有些年头了,自然也就培养了一批核心粉丝,会场很快就被他们填满,有些是来看球的,也有些只是为了支持自己喜欢的选手,当然也有些是陪男朋友来的,无论怎样所有人都在等待屏幕上的倒计时缓缓滚动。

    下午两点媒体正式入场,休息室在二楼拐角的房间,接下来的采访也在这里进行,在观看了各大队伍惊为天人的表演,和同行们发出了几阵惊呼之后天气带来的沉闷气氛有所缓解,这或许就是足球自身的魅力。

    时间泡在星巴克咖啡的中慢慢发酵到了四点,伴随着比赛的紧张氛围,来自韩国的亚太电竞负责人Daniel和中国发行总负责人Ralph缓步走入休息室,在入座之后Daniel用非常流利的中文和我们打了招呼,这标志着媒体采访正式开始。

    用中文和中国人打招呼似乎已经成为了一种国际惯例,但就如同握手和拥抱,一声异国腔调的“你好”也足以拉近人与人之间的距离,第一个问题自然是礼尚往来。

    EA冠军杯与他会带来的希望

    EA冠军杯从14年至今已经有5个年头了,您印象最深刻的是哪一届?

    说起韩文的Daniel先生显然自如了很多,随后我们从翻译那里了解到这是Daniel先生来到EA的第二个年头,他第一次看EA冠军杯是在三月份的曼谷,当时他的感触比较深,决定要继续扩大推广,所以之后着重做了很多准备工作,例如选手的训练室等等,而亲自参与则是在冬天的釜山,那也是他印象最为深刻的一届EA冠军杯。

    和翻译直白的口吻不同,Daniel先生在表达时会无意的加入一些肢体动作,并在讲话结束后盯着翻译,他对表达的热情可见一斑,似乎希望能尽全力的表达自己的看法,在这种氛围之下第二个问题便和中国产生了联系。

    作为电竞总负责人您是怎么看待中国的电竞环境,尤其是体育竞技?

    Daniel先生思考片刻回答道中国有很多的体育迷,比如NBA,足球和乒乓,但是就玩家而言NBA和FIFA的游戏玩家更多,而对于体育游戏玩家而言他们首先是球迷,中国对于体育游戏来说也自然成为了一片非常具有潜力的市场。

    当问到FIFA在国内有非常大的影响力在国内有什么进一步的推广计划时Daniel先生把话语权交给了之前沉默的Ralph先生,作为一名中国人,没有翻译的Ralph表达的更加清晰和具有逻辑。

    他首先聊到了FIFA在全球的位置:“简单来讲除了中国市场之外FIFA在EA绝对是No.1的样子,无论是从收入还是用户群体来说都是如此,而在中国希望做的事情就是将FIFA推广到全球水平,因为中国并没有强大的主机市场作为支撑,所以选择用端游的形式带入中国,《FIFA online 4》就是这么一种尝试”。

    之后又补充道“我们在去年世界杯制作了《FIFA足球世界》,因为手游是接下来的方向,所以希望也可以把《FIFA》带入手机平台,让中国玩家可以在任何平台上玩到《FIFA》,并且是操控最好的足球游戏,加上Daniel的帮助,我们希望玩家们可以在任何平台上玩到《FIFA》这款游戏”。EA依然秉持着全平台制霸的策略

    EA冠军杯与他会带来的希望

    当继续谈到手游电子竞技和传统电子竞技之间的差异和EA对此的规划时Ralph在片刻思考之后笑了笑表示这其实对于他来说也是一个课题。

    “目前在过去的三到四年之间我们的注意力依然在端游这边,因为无论是从游戏品质还是经济深度来讲,端游更加成熟,主要希望能把《FIFA online 4》推广到一个更高的高度”,而在手游的部分Ralph先生讲的就比较直接了,“EA之前的判断是手游的引擎并不足以支撑电竞,虽然玩法更简单但是也缺乏深度,但是在今年三月份引擎更新之后硬件达到了,所以我们会继续观察,但是这一定是一个方向”。

    Daniel继续补充道“电竞赛事的话游戏品质非常重要,因为是选手玩给观众看,目前《FIFA足球世界》已经在腾讯运营并上线,所以这款游戏如果在市场打磨之后品质过关的话会考虑手游电竞的方向,而之所以今天过来看比赛也是因为电竞赛事对于运营方,玩家和观众而言是一个能联系在一起的平台,而这个期间会暴漏很多问题,之后也会做出进一步调整”。

    而因为开发工作室的朋友没有到所以Ralph代劳从宏观上回答了关于游戏接下来更新方向的问题.

    “我们对《FIFA online 4》的核心玩法目前较为满意,也听到了一些来自玩家们的声音,例如游戏偏难,只服务于核心玩家等等反馈,这是未来会调整的一部分,EA并不仅仅满足于服务核心玩家,他们会作出进一步的推广”。

    EA冠军杯与他会带来的希望

    对于把中国如此庞大的球迷观众转化为玩家这个问题两位先生分别给出了自己的答案,Daniel先生率先回答道“如果是电竞层面的话,从选手来讲就是给他们更多的机会,做更加细致的赛事分层,提供更多机会给想打的玩家,如何把球迷变为用户会稍微不一样,因为用户和观众是两码事,观众并不单单是为了看游戏,也会为了更喜欢的队伍和选手,因此需要更加强烈的情感连接,需要给观众一个平台产生这种链接。”在翻译到“情感连接”时翻译卡顿了一下,看来这个词在“情感”之下会更加具有深度一些。

    之后Ralph表示赞同Daniel的看法,“电竞赛事的观众和游戏的玩家不一定需要是同一个人群。好的赛事能够吸引到非玩家的观众,这也是我们一直想要努力的目标。同时我们也希望中国的球迷观众能够在FIFA游戏的电竞赛事中体会到中国队夺冠的激动和兴奋”

    关于电竞和2022年亚运会的问题两位均给出了一个官方的回答:目前决定权不在这边,但是如果有可能的话一定会抓住机会。在一片道谢声中采访结束,和其他媒体朋友们观看了麦克马纳曼先生和主播寅子带来的无规则模式表演赛之后各大媒体陆续离开了会场。

    走出场馆后仍有微风细雨但是天气舒服了很多,或许电子足球真的给了很多人一个机会,一个重拾荣耀的机会,当然不仅是电子足球,电子游戏亦然,从采访中不难看出EA冠军杯接下来的方向或许是将这个机会带到更多的群体中,我们自然希望他会越办越好达成所愿,将这份希望传遍五湖四海。

    EA冠军杯与他会带来的希望

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