游戏历史上的今天:Atlus正式成立

银河正义使者

2019-04-07

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作者:银河正义使者

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游戏也有历史,而我想和你分享。

    一九八六年四月七日,Atlus正式在日本成立。

    游戏历史上的今天:Atlus正式成立

    Atlus

    提到Atlus,《真·女神转生》系列与其衍生系列《女神异闻录》一定是绕不开的话题,但不知道你是否了解,这个以独特风格而闻名的日式RPG游戏厂商曾经有过非常坎坷的一段历史。

    一切的起源都来自于当时在TEHKAN——也就是日后的Tecmo任职的员工:冈田耕始、原野直也与横山秀幸等人,他们决意从TEHKAN离职并在一九八六年四月七日创立了Atlus。初创的Atlus所负责的第一款游戏正是由西谷史在一九八六年所发表的小说《デジタルデビルストーリー女神转生》改编而来的《数码恶魔物语 女神转生》,本作于一九八七年九月十一日发售在FC上,但有趣的是,在游戏封面上并没有Atlus的标志,而代替其出现的却是NAMCO的LOGO,究其原因,是当时在制作与开发等诸多事宜上初出茅庐的Atlus都受到了NAMCO的帮助,并且本作也由NAMCO负责发行,所以最后留在封面上的也只有NAMCO的标志。而这,也正是我们所熟悉的《真·女神转生》的由来。

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    《数码恶魔物语 女神转生》

    上世纪九十年代发售的《数码恶魔物语 女神转生2》可以说是一切的起点了,正是在这一作中,我们所熟悉的画师金子一马第一次展露头角,将其对人物和恶魔刻画的独特笔触展现给了玩家,也正是在这一作中,故事开始与原作小说拉开了距离,并且依靠着独特的故事核心与背景设定为之后的系列游戏奠定了基础。

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    《数码恶魔物语 女神转生2》

    这之后,Atlus脱离了NAMCO发售了自己真正的第一款游戏《Puzzle Boy》,《女神转生》系列之后的标题名称也修改为了《真·女神转生》,而在《真·女神转生》系列大放异彩的同时,像是《魔神转生》、《恶魔召唤师》与《女神异闻录》等衍生作品也纷至沓来,而Atlus在街机游戏领域也有着不错的发展,发售了《BlaZeon》、《豪血寺一族》和与SEGA合作的プリント倶楽部Print Club Arcades,也就是大头贴照相机等机器,再加上后来收购了《梦幻模拟战》的开发商Career Soft,可谓是一时间风头无两。

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    《女神异闻录3》

    可好景不长,面临着街机游戏业务衰退的同时,Atlus本身也陷入了严重的财政危机,多项社内政策并没有成功扭转局面,最终被主营玩具业务的Takara收购,但Atlus的飘摇之旅才刚刚迈出了第一步。三年后,Takara与同样是玩具公司的Tomy合并,Atlus又被出售给Takara Tomy的主要股东——通讯行业的Index Holdings。Index Holdings收购Atlus之后,将其线下业务分拆给了新子公司New Entertainment Waves,Index Holdings本身与Atlus宣布合并并拥有其品牌,而此时的Atlus已经名存实亡。

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    Index Holdings

    但事情远未结束,二零一二年,已经更名为Index Corporation的Index Holdings因为其庞氏骗局丑闻而遭到了诉讼,最终在二零一三年申请了破产保护,而Atlus的品牌与旗下的IP也前途未卜。

    庆幸的是,SEGA旗下Sega Sammy Holdings花费了一百四十亿日元从Index Corporation处收购了Atlus相关业务,并成立了新的子公司Sega Dream Corporation负责这些业务,二零一四年四月一日,Sega Dream Corporation更名为Atlus。

    游戏历史上的今天:Atlus正式成立

    Atlus

    这家传奇游戏开发商终于正式宣布复活。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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