国产MMO《诡秘之主》成本达12亿 官方自称"最后一款纯人类开发大作"
- 来源:官方
- 作者:3DM整理
- 编辑:文木川
改编自超人气玄幻小说、采用虚幻引擎5打造的国产神秘学MMO《诡秘之主》,于8月16日通过官方公众号披露项目总成本已达12亿元(含公测推广费用),引发业内广泛关注。
此前官方曾透露开发成本约10亿元,团队规模达624人,由前网易雷火祝融工作室总监、原《逆水寒》制作人徐杰领衔,项目自2022年2月正式立项。然而有玩家在小红书发文质疑“是不是被制作人贪污了”,这篇帖子竟被快手集团董事长刷到。项目组随后被迫重新细致盘账,结果发现此前的说法确实不准确——截至上周,总成本已达12亿元。
官方在长文中直言,大型MMORPG相当于“游戏界的重工业”——几百人团队是标配,开发周期四年起步,大IP加流量代言人加广告轰炸缺一不可。团队援引公开报道对比了同赛道产品:腾讯《王者荣耀世界》成本30亿元起,网易《遗忘之海》达15亿元,《燕云十六声》和《射雕》均在10亿元左右。
官方披露,成本高企的核心原因之一是UE5引擎的移动端适配。项目立项之初,UE5尚处5.0时代,PC端尚不稳定,手机端更是接近空白。引擎团队凭借十几年底层研发积累,对UE5进行了大量自研改造,包括自研移动端延迟渲染管线、GPU Driven管线及AI驱动的实时全局光照方案等。官方称“正式将中国MMO游戏带入了UE5的新时代”。
值得注意的是,官方透露项目管理层曾估算,如果全面采用AI替代方案,最多可节约3亿元成本。但团队最终放弃这一选择,理由是“面对的是活生生的人类,要养家糊口的人类……背叛工人阶级的事情我们不想做”。官方自豪地表示,《诡秘之主》“可能成了最后一款由纯人类开发的MMO游戏”。
游戏将于8月21日全平台公测上线,8月19日早8点开启预下载,中午12点开启预创角捏脸活动。



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