- 类型:角色扮演
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:未知(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX Switch2
- 标签:日系角色扮演
前迪士尼CEO直言已忘记当年《王国之心》批准理由 粉丝心碎
- 来源:kotaku
- 作者:3dm编译
- 编辑:文木川
作为迪士尼与史克威尔艾尼克斯跨界合作的结晶,《王国之心》系列在过去24年里已成长为拥有庞大世界观和忠实粉丝的经典IP。然而,当年拍板批准这一项目的迪士尼前CEO迈克尔·艾斯纳,如今却坦言记不起当初为何批准了。
据游戏媒体Game File报道,艾斯纳近日以投资者身份出席了游戏行业人才匹配公司Delphi Interactive的新闻发布会。在问答环节,记者Stephen Totilo问及他是否记得曾批准过一款名为《王国之心》的游戏时,艾斯纳最初给出了否定的回答。
当记者进一步提示“这是在东京进行的提案,内容是《最终幻想》加迪士尼角色”后,艾斯纳表示:“哦,我现在想起来了。”但当被追问是否记得为何同意时,他的回答简洁而干脆:“我不记得了。”
艾斯纳在1984年至2005年期间担任迪士尼CEO,任内主导过成百上千项交易与项目,记不清某个具体决定的细节并不令人意外。然而,考虑到《王国之心》的独特定位,这一“遗忘”仍让不少粉丝感到遗憾。
尽管决策记忆已模糊,但《王国之心》项目本身显然经受住了考验。迪士尼并非对旗下IP的跨界改编毫无保留,但也曾批准过同样风格独特的《传奇米老鼠》和《迪士尼镜之守卫者》等项目,在游戏领域展现出一定的包容度。
对于希望了解当年幕后故事的玩家而言,好消息是《王国之心》系列将于下个月在D23(迪士尼官方粉丝大会)举办回顾座谈会。或许届时会有更多当年的开发者和决策者现身,填补这段被CEO遗忘的历史空白。
目前,《王国之心4》仍在开发中,具体发售日期尚未公布。



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