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《瑞奇与叮当:分离》PC版配置性能分析:表现不错

时间:2023-08-06 17:46:47
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

瑞奇与叮当:分离》PC版现已正式发售,外媒DSOGaming对本作PC版的性能表现进行分析,一起来看一下。

《瑞奇与叮当:分离》PC版配置性能分析:表现不错

以下是全文内容:

在我们的《瑞奇与叮当:分离》PC版性能分析文章中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB 6000Mhz DDR5内存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我们还使用了Windows 10 64位操作系统,GeForce 536.67和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驱动程序。此外,我们已经禁用了7950X3D上的第二个CCD。

Nixxes添加了许多图形设置供玩家调整。PC玩家可以调整纹理、阴影、反射、头发、细节级别等质量。正如我们之前报道的,《瑞奇与叮当:分离》还支持PC上的光线追踪效果。Nixxes使用光线追踪来增强游戏的反射、阴影和环境遮挡效果。此外,《瑞奇与叮当:分离》还支持所有主要的PC升频技术(DLSS 2/3、FSR 2和XeSS)。

《瑞奇与叮当:分离》没有内置的跑分工具。因此,对于我们的CPU和显卡基准测试,我们使用了以下场景。这个场景中有很多NPC和敌人,同时可以使用一些传送门。因此,它可以给我们一个关于游戏其余部分的运行情况的参照。我们还关闭了游戏的光线追踪效果。此外,我们在CPU跑分环节中启用了DLSS 2(以避免可能的显卡瓶颈)。

为了了解游戏在多线程CPU上的表现如何,我们模拟了双核、四核和六核的CPU环境。令人惊讶的是,即使是我们的双核PC系统也能在1080p/最高设置/无光线追踪下提供愉快的体验。当然,我们启用了SMT/超线程。我们还可以看到游戏可以利用到最高八个CPU核心。

《瑞奇与叮当:分离》PC版配置性能分析:表现不错

我们前五款显卡在1080p/最高设置下毫无压力地让帧率超过60fps。我们还可以看到,《瑞奇与叮当:分离》在AMD的显卡上表现非常好。虽然RTX 4090的平均帧率更高,但AMD RX 7900XTX在最低帧率上击败了NVIDIA的高端显卡。

《瑞奇与叮当:分离》PC版配置性能分析:表现不错

在1440p/最高设置下,我们前五款显卡仍然能够提供流畅的游戏体验。同样,AMD RX 7900XTX与RTX4090的接近程度令人惊讶。至于原生4K/最高设置,唯一能以60fps以上运行游戏的显卡是NVIDIA RTX 4090和AMD RX 7900XTX。

《瑞奇与叮当:分离》PC版配置性能分析:表现不错

就图形而言,即使没有光线追踪效果,《瑞奇与叮当:分离》在PC上看起来仍然很棒。这是一款画面非常好看的游戏,屏幕上有一些高度细节化的角色。玩家还可以破坏很多物体,碎片和粒子飞散在屏幕上。值得注意的是,Nixxes通过补丁修复了一些在首发版本中存在的图形问题。

总体而言,我们对《瑞奇与叮当:分离》在PC上的表现非常满意。但它是一个完美的移植吗?不完全是,因为仍有优化的空间。例如,游戏似乎没有充分利用DirectStorage 1.2。此外,当启用RT和DLSS3时,我们提到了跳帧/卡顿问题。

尽管有这些小问题,但游戏已经可以在各种PC配置上流畅运行。在PC上看起来很棒,尤其是有了Nixxes带来的光线追踪优化。您还可以启用其升频选项来进一步提高其性能,这也是一个很大的优势。对于RTX 40系列的用户来说,他们可以利用DLSS 3来享受《瑞奇与叮当:分离》的光线追踪效果!

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼
  • 发售:2021-06-11(PS5)
  • 开发: Insomniac Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS5
  • 标签:卡通经典童年

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