您的位置: 首页 > 新闻 > 游戏杂谈 > 新闻详情

《宝可梦Sleep》开发耗时原因:睡眠一天只能测试一次

时间:2023-07-27 11:42:37
  • 来源:gamesradar
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:爆裂真菌

最近推出的一款热门睡眠 App 在《宝可梦》粉丝社区里引起了新风潮。然而这款名为《宝可梦Sleep》的应用实际上耗费了很长时间才正式发布。开发者最近在接受 Fami通采访时解释了开发耗时的原因。

《宝可梦Sleep》开发耗时原因:睡眠一天只能测试一次

开发商 Select Games 在采访中透露,《宝可梦Sleep》开发团队不得不花费额外的时间来开发这款应用。开发者一天只能进行一次测试,因为人们一天只有一次完整睡眠。

Select Games 的首席客户工程师宫川佳祐告诉 Fami 通:“我们在测试游戏时遇到了困难,因为你必须睡觉才能测试。基本上,我们每天只能进行一次测试。”

《宝可梦Sleep》开发耗时原因:睡眠一天只能测试一次

他继续解释道:“虽然技术上可以使用临时睡眠数据来进行(测试),但实际睡眠时总是可能发生一些意外的情况,所以我们试图让测试人员尽可能多地真正的睡觉。”

除此之外,Select Games 的团队与《宝可梦GO》开发商 Niantic 和宝可梦公司合作,必须将应用为 8 中不同语言进行本地化翻译,并在发布时兼容《宝可梦GO Plus+》。所有原因加在一起就是为何《宝可梦Sleep》自宣布以来开发了 4 年之久的原因。

《宝可梦Sleep》开发耗时原因:睡眠一天只能测试一次

0
9.1
已有601人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:任天堂,The Pokemon Company
  • 发售:2022-11-18
  • 开发:GAME FREAK inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:Switch
  • 标签:回合制日系经典

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+