您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

时间:2020-04-17 19:13:24
  • 来源:Square Enix
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:跳跳糖

最终幻想7:重制版》已经发售一个星期的时间了,SE官方今日(4月17日)发布了第五段幕后开发视频,简单讲述了《FF7R》的图像和视效设计。

开发日志vol.5:

《FF7R》开发团队在这段日志中透露,该作的主要角色由野村哲野设计,建模人员除了参考人物原画之外,在进行3D建模时还考虑到了人物的性格特征,肌肉、纹理、发型等细节都经过精心设计。因为克劳德的“娇小”身型和巨大的破坏剑有点违和,他们还参考了不少男性芭蕾舞者的资料,完善人物设计。

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

从某种程度上来说,CG电影《圣子降临》是《最终幻想7:重制版》的核心。尽管《圣子降临》呈现了更加逼真的《最终幻想7》世界,但毕竟已经过去十年了,以现在的技术来说,《圣子降临》还是差了点意思。开发组希望通过《最终幻想7:重制版》呈现出更加真实的世界,让每一个角色都更加写实,当然这也导致了一些原有特色的流失。

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

《最终幻想7:重制版》现已在PS4平台发售。

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

《最终幻想7:重制版》开发日志:图像和视效设计

0
7.1
已有795人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2021-12-16(PC)
  • 开发:Square Enix Business
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 标签:日系剧情经典

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+