走近《重生边缘》腾讯NExT工作室 前沿技术高效真人建模
- 来源:3DM整理
- 作者:平方
- 编辑:平方
由腾讯NExT工作室自主研发的射击类大逃杀游戏《重生边缘》现已经上架Steam并支持中文。游戏主打PVPVE单局玩法,采用虚幻4引擎打造,支持包括英伟达RTX在内的多项技术。
制作《重生边缘》的工作室——腾讯NExT工作室早在2018年便崭露头角。作为腾讯旗下最把“精品”放在优先级的工作室,NExT工作室出品的《死神来了》、《疑案追声》等游戏皆获得了Steam玩家的“特别好评”。《重生边缘》则是NexT工作室首次尝试3A级别的大型3D游戏。
整个《重生边缘》研发团队具备丰富的3A游戏研发经验,团队成员曾在育碧、网易,英佩等公司任职,平均工作经验10年以上。参与过包括《孤岛惊魂》系列,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》系列 , 《彩虹六号:围攻》系列,《天涯明月刀》等项目的研发工作。
近日也有B站知名Up主逍遥散人对NExT工作室进行了探营采访,让我们一起跟随他的脚步来了解一下这个腾讯旗下的精锐军。
视频中除了对创意总监,前育碧蒙特利尔的Clark等人的采访和交流外,还展示了NExT的照相建模实验室,该全景照相建模技术也获得了腾讯的年度技术突破奖。通过全景摄影,能够将一名真人的样貌迅速的捕捉并生成进游戏中。而这项技术也被运用到《重生边缘》里,来丰富游戏的真实性。
《重生边缘》Steam商城页面:→点我跳转
另外NExT工作室的最新作《Biped(只只大冒险)》也在2019年末摘得IndieCade独立游戏人气奖,将探索双人游戏的上限,在给玩家们带来快乐的同时,也肩负起增进好友们的感情的重任,而这正是开发者们对于游戏本身功能性边际的深度探索和追求。
《Biped》Steam商城页面:→点我跳转
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