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《鬼泣4》后半段关卡重复?伊津野英昭解释说当时预算不足了

时间:2019-03-05 08:25:15
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

《鬼泣5》还有三天就发售了,游戏总监伊津野英昭在最近的一个采访中谈到了前作《鬼泣4》。伊津野英昭解释称当时由于预算不足,导致《鬼泣4》后半部分加入了之前的关卡。

《鬼泣4》后半段关卡重复?伊津野英昭解释说当时预算不足了

伊津野英昭表示,在《鬼泣4》的后半部分,玩家们不得不穿越返回到之前的关卡中,这是因为开发团队当时因为预算限制而无法创造新的关卡。

“《鬼泣4》的预算和我们开发《鬼泣3》时的预算差不多。以相同方式开发(前半部分)的话,意味着我们将花光预算,同时也意味着我们无法按时发售。”

伊津野英昭还表示开发团队感觉如果他们将这种方法(重复使用关卡)和紧凑的故事剧情结合起来,那么就能在有限的预算内开发一个好的游戏。

事实上,《鬼泣4》对Capcom来说仍然取得了商业上的成功,很多玩家也非常喜欢这款作品。在这么多年后,游戏总监终于道出了当时很多玩家反应的问题,还是很令人欣慰的。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2008-07-08(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻硬核经典

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