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光线追踪太耗资源!《古墓丽影:暗影》开启光线追踪后2080TI也跪了

时间:2018-08-21 20:31:15
  • 来源:DSOGaming
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

随着NVIDIA发布了新的RTX显卡,我们也在疑惑新显卡运行支持光线追踪技术的游戏时它们的表现将是如何。遗憾的是,即便是售价高达9999元的RTX 2080Ti显卡也无法在运行《古墓丽影:暗影》时达到稳定60帧。

德国硬件媒体PCGamesHardware今日分享了一段屏摄版视频,展示了《古墓丽影:暗影》在RTX 2080Ti上的运行效果,当时的画质是1080P分辨率、最高画质、光线追踪开启。通过视频中的帧数可以看到,RTX 2080Ti的帧数浮动在30-70fps之间。

视频大多数时候帧数在40fps,显然这个帧数是无法接受的。只有当游戏中劳拉面对墙壁时,RTX 2080Ti的帧数才超过60fps。当解谜或探索环境时,帧数大概在30fps到45fps之间。

根据《古墓丽影:暗影》开发商,本作首发时不支持光线追踪技术,光线追踪阴影将会在发售后通过补丁的形式推出。

显然定价如此高昂的RTX显卡和面前的“低劣”首秀很快给了玩家一头棒喝,然而DICE的开发人员Elenarie却一点也不担忧。他在国外论坛ResetEra上安慰粉丝,他表示当游戏正式发售时RTX显卡运行光线追踪的效果要比现在好很多。至于有“多好”,他并没有透漏。

8月22日更新:《古墓丽影》官方进行了回复

官方表示《古墓丽影:暗影》中展示的NVIDIA光线追踪技术是一个早期开发版本,因此游戏中不同的地区打磨程度不同,游戏性能也不同。官方承诺他们会加入完整版的NVIDIA光线追踪技术。

同时官方还透漏,NVIDIA光线追踪技术将通过发售后更新的形式推出。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2018-09-15(PC)
  • 开发:Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:女主人翁剧情经典

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