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2018年2月全球游戏市场份额91亿美元 腾讯统治

时间:2018-04-02 16:44:58
  • 来源:3dm新闻组-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 编辑:GSZ

2018年2月全球游戏市场份额91亿美元 腾讯统治

据SuperData透露,2018年2月全球数字游戏市场份额同比去年增长了6%,已增长至91亿美元。其中PC游戏前三分别为《英雄联盟》,《DNF》和《梦幻西游OL2》,手游前三为《王者荣耀》,《QQ飞车》和《梦幻西游》,而腾讯旗下游戏分别占据了PC和手游的前2席,统治榜单。

PC平台的社交游戏和买断制游戏份额分别缩水1%和8%。高端PC市场同比去年增长33%,主机市场同比去年增长34%。移动市场平稳增长4%,免费PC游戏轻微上涨4%。《堡垒之夜:大逃杀》统治免费主机游戏市场,免费主机游戏份额同比去年增长359%。

以下是2018年2月全球最赚钱游戏排名

2018年2月全球游戏市场份额91亿美元 腾讯统治

尽管与大逃杀类游戏竞争激烈,但《守望先锋》仍通过皮肤饰品留住玩家的钱。1月的守望先锋联盟主题皮肤饰品和2月的中国狗年新春主题都获得不错的成绩。

除了《使命召唤:二战》外,《堡垒之夜》的拓展内容是主机市场最赚钱的内容。

腾讯《QQ飞车》自去年12月发售以来,稳步进入移动游戏TOP10,仅排在《王者荣耀》之后。

《怪物猎人:世界》继续着首月的成功,这归功于游戏极佳的口碑。

美国数字游戏市场同比去年上涨21%,主要来自于主机市场份额提升,大型3A大作和免费游戏《堡垒之夜》贡献最大。

同时伴随着高端PC游戏市场的成长,PC买断制游戏和社交游戏市场也在持续下滑。

2018年2月全球游戏市场份额91亿美元 腾讯统治

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