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NS版《黑暗之魂:重制版》初步分析效果超过原版

时间:2018-03-19 15:54:00
  • 来源:3DM新闻组-某某
  • 作者:liuzhijia
  • 编辑:某某

任天堂3月份的直面会上为我们正式公布了“受死”玩家期待已久的《黑暗之魂:重制版(Dark Souls:Remastered)》,这款游戏将于5月份登陆PC、PS4、XboxOne和Switch。作为首次可以携带玩出游玩的版本,Switch版相比原版表现如何?国外技术分析媒体Digital Foundry为我们带来了早期的评测。

BANDAI NAMCO官方已经公开了各个版本之间技术差异,比如Switch版无论是底座模式还是掌机模式最高帧率都是30FPS。通过媒体对直面会上预告片的技术分析,预告片中的游戏分辨率为1080P,也就是底座模式下的画面效果。视频中DF还发现贴图质量相比Xbox360初版《黑暗之魂》有明显提升。

虽然这一次《黑暗之魂:重制版》使用了《黑暗之魂3》的引擎制作,不过毕竟这一以前宁主要目标是PS4和XboxOne,所以在光源、阴影等特效方面,Switch版看起来更像是上一代主机的效果。经过慢放对比发现,Switch版的确使用了来自原版《黑暗之魂》的素材。

Switch《黑暗之魂:重制版》由国内开发商维塔士负责开发,将同其他版本一起在5月25日发售。

3dmgame

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8.4
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  • 类型:动作角色
  • 发行:FromSoftware, Inc, BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2018-05-24(PC)
  • 开发:QLOC
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻暗黑经典类魂系列

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