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GC 2016:《最终幻想15》制作人田畑端采访报告

时间:2016-08-20 16:42:21
  • 来源:3DM新闻组-时之笛
  • 作者:时之笛
  • 编辑:陶笛

在欧洲最大级别游戏展GC 2016上,《最终幻想15》高级总监田畑端接受了采访。

■关于试玩视频和TGS

——昨天公布的视频应该是年长的诺克特在同守护王座的众人战斗,能否介绍的详细些。

那个么......不能说啊(笑)。放出这个视频的目的是让大家看到角色们生龙活虎的样子,而不是透露什么游戏秘密之类的东西哦。

《白金DEMO》中公开了孩子诺克特和刚才提到的老年诺克特,之间究竟发生了什么希望玩家去游戏中探寻。

——视频中和伙伴的连携相当的多哦,是玩家操作的6么?

不是那样的,实际是选择好和伙伴的连携指令后,伙伴们自动发动的多哦。

——请详细介绍下游戏的难易度。

首先常见的EASY、NORMAL、HARD是没有的,《FFXV》只有“通常难度”和“容易通关”两种难度,而且于游戏中随时可以切换。

——至于延期发卖的决定,是要更加精磨游戏么?

还是以修复小问题和BUG为主。

——在美丽的景色中钓鱼感觉太棒了,还有什么收集要素么

钓钩和鱼竿的种类有相当多啊,敬请期待哦。

还有展会上钓鱼杂志的高层也来参观本作的钓鱼呢(笑)

——坐在车里可以听到系列经典名曲,初此之外还有什么类似的?

我们觉得专心玩FF15时其他作品的痕迹还是不要加进去的好,不过坐车是放松时刻才加入的历代音乐。

——对于即将到来的东京电玩展,贵社有何动作

想带给观众最新的游戏情报

——最后对玩家们说些什么吧

首先对于游戏的延期感到非常抱歉。希望大家继续支持11月29日发卖的《最终幻想15》。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2018-03-07(PC)
  • 开发:Square Enix
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:魔幻日系

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