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游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露

时间:2016-06-22 14:43:28
  • 来源:3DM新闻组-sherling
  • 作者:sherling
  • 编辑:ChunTian

索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。

“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”

Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游戏表现阶段。他表示“跳票是因为这是一个非常大的游戏,我们有200人的团队,大还是仍然有很多的东西需要我们去改进。”

据悉,《地平线:零之黎明》将跳票到2017年2月,请大家拭目以待。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:索尼
  • 发售:2020-08-07(PC)
  • 开发:Guerrilla Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4
  • 标签:沙盒开放世界

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