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《上古5》付费MOD被Steam移除 制作者道出事件原委

时间:2015-04-25 11:24:19
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

《上古卷轴5》在Steam上线过一款付费MOD,“Art of the Catch” ,不过就在昨天,Steam将这款DLC下架禁售。对此,MOD制作者在Reddit上发帖现身说法,从自己的角度讲述了事件的原委。

首先,制作者Chesko表示自己并没有在制作MOD的过程中“偷取”任何内容。事实上,他承认自己使用了“Force New Idles”MOD中的素材,不过他声称Valve曾向他授意,根据其他MOD内容制作MOD是毫无问题的。

他说,最初是Valve邀请他参与付费MOD项目,给了他一个半月的提前量。他知道自己的MOD并不会让所有人满意,但这是一个很好的机会,让MOD制作进化到下一个层次。虽然他对当时提出的25%利润提成并不满意,但最后还是决定投身参与。“这是一次实验,我愿意进行最起码的尝试。”

随后,他介绍了自己的困难和苦衷。MOD的制作是一项很复杂的工作,再加上这次活动时间紧迫,导致“工具的使用和素材方面都出现了许多问题,比如FNIS, SKSE, SkyUI等”。因此他询问了Valve,究竟什么是允许的,什么不允许,Valve 方面的回答是:“我不是律师,所以无法提供法律建议。如果你不确定的话,你应该询问真正的律师。话虽如此,我已经和我们的律师沟通了,根据MOD A来制作MOD B是没问题的 - 即使MOD A是免费的而MOD B是付费的,反过来也一样。”

事情进展到这个时候,还算顺利。所以Chesko没有咨询律师,直接使用了一个免费动画素材包,其中包含了FNIS的行为脚本,制作出了他的“Art of the Catch” MOD。

“我这么做是不是有点冒险,有点鲁莽?可能是吧。我是不是个烂人?可能也是。但这是我甘愿承担的风险,风险的结局很大程度上取决于FNIS的授权者对这件事的反应。他对此并不高兴,所以我采取措施进行了解决。但我并没有‘盗用内容’。”

他补充说,它与FNIS的作者Fore进行了沟通,他们已经达成了和解。但他同时也被Valve的律师找到,Valve方面声称,为了遵循昨天新上线的政策,这款MOD以及Chesko的其他作品,全都被下架禁售了,只是还能在“创意工坊”里看到MOD的名字。而他曾要求将一切信息完全移除,但Valve方面并未合作。

“他们说,他们不会完全移除列表中的内容,‘除非法律强制’。他们只会让最近进行过购买的用户看到这些信息。我现在很生气,因为我自己的作品我自己都没法说了算。"Art of the Catch"的版权情况处于灰色地带,但是我另一款作品"Arissa 2.0"可是黑白分明的,那100%都是我和Griefmyst的劳动成果,我应该有权利控制它的营销。”

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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