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《塞尔达传说U》剧情非线性 但不是开放世界游戏

时间:2014-07-04 09:42:11
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

任天堂大神级制作人宫本茂表示,虽然新作《塞尔达传说U(Zelda U)》的剧情是非线性的,但也不是一款开放世界游戏。

自从E3游戏展公布以来,很多人都将《塞尔达床说U》的类型划分为“开放世界游戏”,但宫本茂似乎对这样的说法感到不太舒服。

塞尔达U

“在游戏开发阶段,我不太愿意看到‘开放世界’这个已经被用烂了的形容词。”宫本茂说,“加上了这个词,代表玩家可以在游戏中做任何他们想做的事。”

宫本茂不喜欢“开放世界”这个词,但是他也承认与系列前作相比,《塞尔达传说U》的确给了玩家更大的自由。

“在传统的《塞尔达传说》系列中,玩家必须一个接一个按顺序玩地下城。举个例子,如果整个游戏有八个地下城,那么当你来到第四个时,有些玩家想的是:哦,我已经完成一半游戏啦。而另一些玩家则会想:我还有一半游戏没玩呢。”

“我们希望破坏这样的机制,创造出一种全新的游戏风格。在新作《塞尔达传说U》中,你可以自由探索这个世界,自己安排自己的时间。”

《塞尔达传说U》将于2015年内独占登陆Wii U平台。

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