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DirectX12主要面向PC 不会对次世代主机有大影响

时间:2014-06-03 18:46:48
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

本周早些时候,Flying Wild Hog确认Xbox One版本的《影武者》将在900P的效果下运行,而PS4版本则是1080P。游戏的首席引擎程序员Krzysztof Narkowicz和Michal Szustak在采访中回答了关于DirectX12对于Xbox One的提升的问题。

Krzysztof Narkowicz表示:“这个版本将降低PC上的绘图调用,这在Xbox One上并不是大问题。” 这意味着DX12将在PC上有更大的效果,而两个平台的制作成本都将下降。

这个情况可以同AMD的Mantle相比,这个API也将让开发商可以在PC上开发同主机游戏结构类似的PC游戏。Mantle不会出现在PS4和Xbox One上是正常的,因为这两个主机已经可以直接接触低级API了。

采访中Krzysztof还被问及是否在移植《影武者》到Xbox One上的时候遇到了困难。他回答说:“硬件同PS4很相似。Xbox One使用的API同DX相似。在PS4版本可以成功运行下加入Xbox One的支持是很简单的工作。”

《影武者》将在夏天登陆现代主机平台。

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