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Valve Steam游戏串流功能体验 设置选项不够友好

时间:2014-01-28 13:34:19
  • 来源:cnbeta
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

 拥有了正确的硬件配置,你或许将不再需要坐在游戏机前面玩游戏了。通过使用PlayStation Vita,你在家里的任何地方都可以玩PS4;通过使用Nvidia Shield,Windows游戏也是如此。那如果你不想要为了躺在床上玩游戏而花好几百美元购买这些掌机呢?

Valve正在为自己的游戏平台Steam开发一个游戏串流解决方案,让你可以把高配置台式机上的游戏画面传输到笔记本上面。在上周,Valve邀请了一些新用户来体验自己的Steam In-Home Streaming服务,以下是科技网站The Verge带来的试玩体验:

首先,Steam In-Home Streaming最吸引人的地方就是基本不需要设置。你甚至不需要坐在两台计算机前面来进行配对。只要两台电脑都登陆到了你的Steam账户,并连接到了相同的网络,你就可以自动获取到两台电脑的Steam库当中任意游戏或应用的权限。这也就意味着你可以把Windows游戏串流到Mac或Linux设备上,Valve也正在计划加入反向的支持。如果你拥有一款兼容两个操作系统的游戏,则可以选择是本地运行还是进行串流,甚至是在远程计算机上进行安装。你还可以运行某些非Steam应用,比如Adobe Photoshop和Media Player Classic,如果你把它们添加到了Steam当中。但是,这些应用还不能正确地显示它们的菜单栏。

通过把一部相对高性能的游戏PC(酷睿i5-2500K,16GB内存,GeForce GTX 660 Ti)连接到昂贵的802.11ac路由器上,你就能够在MacBook Air当中获得出色的游戏串流体验。Steam的串流解决方案可以让你自行设置带宽和屏幕分辨率——这不同于索尼或Nvidia——在15MB/s的超大流量下,诸如《鬼泣》这样的游戏也能够带来出色的画面和操作效果。

但是,这只是最理想的情况。而如果是在802.11n路由器或者是高峰时刻尝试相同的游戏,效果可能会差得很远。如果带宽下降,Nvidia和索尼会自动降低画面质量,而Steam则会开始掉帧,游戏则会出现卡顿。通过Steam的带宽和分辨率设置,你可以自行解决大量的质量问题,但这需要一点时间。对比之下,Nvidia就有一款独立的软件来自动对设置进行优化,以传递出可玩的串流体验。在体验当中,我们发现有的游戏即使在低配置下依然会卡顿,比如《古墓丽影》,而这款游戏在Shield上的串流就相当流畅。

从有问题的游戏到更加友好的配置需要,Valve的面前还有大量的工作。In-Home Streaming是Valve Steam Machine策略的关键部分,因为其基于Linux的SteamOS无法原生运行Windows游戏。通过串流,只要你在相同的网络下拥有一台Windows游戏PC,Valve的系统就能够玩上相同的游戏。但即便你只是想用笔记本在床上玩游戏,Steam In-Home Streaming在感觉上已经像是一个杀手功能了。

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