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《信长之野望14:创造》测试版3DM汉化正式发布!

时间:2013-12-07 00:15:43
  • 来源:3DMGAME原创
  • 作者:龙生九
  • 编辑:ChunTian

 3DM站长不死鸟寄语:

 虽然感觉意义不大,只是看电脑打仗,跟看动画片儿似的,但是考虑了一下还是发一版吧,看中文总比看日文强一些。自从3DM被百度封杀后,一直没什么情绪,《信长14》也可能是我最后一个汉化项目了,希望一切顺利。

这次汉化基本上完成了测试版的全中文显示,而且质量还是不错的,毕竟有一些类似题材游戏的汉化经验了,希望大家能够支持。

游戏名称:信长之野望14:创造

英文名称:Nobunaga No Yabou:Souzou

游戏类型:策略类(SLG)游戏

游戏制作:Koei Temco

游戏发行:Koei

游戏平台:PC

发售时间:2013年12月12日

官方网站:点击进入

游戏介绍

       《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。

       本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。

       玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。

       为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。

出品人:不死鸟

负责人:塞外

翻译:莱姆奶茶冻、Arthas  、呆子老祖、稻草人、Panda、CatHowlet、以诺、兔子、凤翼、橘子、五月鬼哭、☆wanwan☆

校对:z68208463,llystar

技术:DK,TKW

美工:节操猎人

配置要求

显卡:显存128MB以上

CPU:奔腾4以上

内存:1GB以上

硬盘:5GB

DX:9.0c

游戏截图

汉化补丁与硬盘版下载点击这里!!

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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