您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《使命召唤10:幽灵》PS4跳帧问题因刷新率过高

时间:2013-11-21 18:56:32
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

据媒体调查研究,PS4版《使命召唤10:幽灵》的跳帧问题其实是由于帧数超过60fps产生的。据称,PS4版《使命召唤10:幽灵》“经常会出现帧数超过60fps的情况”,而由于主机的视频信号输出限定在60Hz,所以造成了“丢帧,跳帧的现象”

由于生成信号与传输信号之间的差异,用户看到的画面会出现不完整或者不流畅的情况,据Digital Foundry介绍,这种现象要比帧数直接下降至50fps更加明显。

《使命召唤10:幽灵》的首日补丁在一定程度上解决了这个问题(同时也添加了1080p分辨率支持),但没有完全消除这一现象。

“好消息是丢帧问题已经得到明显改善,但这一问题并没被完全消除,在战斗过程中依然会遇到丢帧现象,这让激烈交火中的玩家无法发挥全部实力。”

Digital Foundry还表示,调高PS4版本游戏的分辨率可以有效降低帧数,当计算压力巨大的时候,可以降低至40fps,并在大多数时间里保持在50到60fps之间。

曾有一些媒体在对《使命召唤10:幽灵》进行评测的时候对它表现出来的低fps进行了批评,Joystiq就表示游戏有的时候慢得“像爬一样,尤其是在画面中出现大量特效和震撼史诗事件发生的时候。”

0
9.1
已有244人评分 您还未评分!
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2013年11月5日()
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 标签:枪战剧情

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+