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微软总监亦不知《使命召唤10:幽灵》主机分辨率

时间:2013-10-26 18:05:29
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

在昨天索尼副总裁Adam Boyes透露《使命召唤10:幽灵》在PS4上的分辨率为1080P以后,很多未经证实的传言都指出,游戏在Xbox One上的分辨率将是720P。

微软的产品计划部总监Albert Penello今天在晚上透露他确实就这个问题问过微软其他高管,而其他人很简单的回复说他不需要知道答案。

“当时的情况十分令人吃惊。

Xbox的第三方关系部的人是我的好朋友。他十分重视合作公司的隐私。我打电话问他,他非常直接的跟我说,你不需要知道这些。

没有推测,也没有回答。

微软没有人会回答这个问题。大部分的人都不知道答案。这是动视的产品,何时展示产品,如何展示产品和展示产品的平台都是他们的决定。

我没必要撒谎。如果我真的知道答案,我会说我不能回答。”

后来,他进一步解释说“不需要知道”并不意味着是坏消息,微软游戏工作室的总裁Phil Spencer目前也不知情。

“第三方企业是自主的机构。Phil也不清楚。大部分人都不知道答案。这是个非常隐私的信息。

‘你不需要知道’并不代表什么。他经常这么跟我说,不管是好消息还是坏消息。

我不知道索尼的发行组织是如何运作的,也不知道他们为什么会公开这个消息。”

他最后指出,在公布的消息背后有很多隐藏的因素。

“你作为一个业界的学生,应该知道这其中有很多其他因素。市场宣传细节,竞争压力等。我们在E3先展示了一些游戏,随后被宣布会在PS上发售,而他们也展示一些游戏,随后也会登陆我们的平台。这样的例子太多了。

为什么《NBA》在PS4展示过后马上公布在Xbox One的分辨率是1080P?为什么动视没有做出回应?为什么我们会先展示一些游戏,或是他们会先展示游戏?为什么游戏推迟了?质量问题?还是优化问题?

你们应该知道不是所有问题都有答案的。有时候没有答案是坏事,有时候也是好事。

如果真是780P那我会很郁闷。但是现在没有人站出来回答这个问题,所以我不会贸然下结论的。”

如果《使命召唤10:幽灵》在Xbox One上的分辨率真的是720P,那么肯定还会有更多的人会很郁闷的,但是现在我们也许也不应该妄下结论。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2013年11月5日()
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 标签:枪战剧情

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