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Bethesda:Xbox One和PS4的跨平台项目是“噩梦”

时间:2013-07-10 18:14:24
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

制作一款PC游戏,然后移植到Xbox One和PS4上,这个过程并不像开个开关那么简单。虽然一款游戏的不同平台版本看上去都差不多,但每款硬件都有着自己的架构,必须经过大量调整与测试。Bethesda就曾在《辐射3》和《上古卷轴5:天际》的PS3版本移植过程中体验过这其中的困难,虽然次世代主机的架构更加贴近PC,不过平台间的移植依然是“噩梦”。

Bethesda副总裁Pete Hines曾在E3上向媒体透露:“移植工作很难,虽然次世代会比当代简单许多。我并不是想诟病索尼或者微软,他们的次世代主机架构都很贴近高配PC。不过它们全都依然在开发中,还没有最终确定,它们对制作组更友好。”

“不过这并不意味着跨平台移植工作将会一马平川。这两款主机差别很大。PC和Mac的差别很小,不过Xbox One自成一派,PS4自成一派。整个跨平台移植工作就是一场噩梦。”

这是一项巨大挑战,而对于《上古卷轴Online》这种作品来说,挑战更严峻。这款MMO将登陆PC与主机。相信不同平台之间的移植工作又要让Bethesda的员工们加班加点了吧。

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