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E3 2013:《FIFA14》次世代主机四大新特性介绍

时间:2013-06-11 15:59:37
  • 来源:3DMGAME原创
  • 作者:低调消光黑
  • 编辑:ChunTian

以下是《FIFA14》在 XBox One以及PS4平台上就要推出的四大新特性:

1.职业本能

绿茵场上的22名球员都具有真实球员相同的智能,可以如同世界顶级球员一般根据实际情况预测比赛发展并作出相应反馈。球员将会更本能的追踪皮球,准确预测对方防御球员将要采取铲球动作并作出反应跳过对方伸出的腿以避免碰撞。防守方将会预测进攻方方向并组织防御,或是伸手或拉人减慢进攻球员的速度。

2.真实世界

《FIFA14》将会具有令人震撼的真实性和视觉效果。球场内的新3D观众将如同真实比赛中的观众一般,会根据赛事进展有起有伏。球员们也能更好的把握比赛节奏,以及为了赢得比赛所需要付出怎样的努力。比如说当比赛陷入僵局时,球员们会变得更为急躁。如果比赛进入决胜阶段,球员们再投边线球、角球或是点球时会更为冲动。

3.精准步伐

《FIFA14》的动画录制量超过前作10倍,因而本作中球员在突然变向和转移时的表现将更具职业运动员的敏捷性与爆发性。球员移动的真实感将会给游戏体验带来革新式的体验。球员会感觉更有体积感、灵活以及健壮,并会利用运动员的直觉来操纵他们的步伐,让玩家们在《FIFA14》中体验到真实运动员的专业素质。

4.精湛技艺

利用次时代主机的强大机能,《FIFA14》现在可以表现出上百个全新的技能和行动,比如新款的side volleys(足球术语无能...求高人解析)、deflections以及第一次出现的screamers,还有新一代的过人动作,比如touch, over-head, slice以及lobs,另外还包括数百种新动作,这些都随着新主机内存加大成为可能。

关于《FIFA14》的这些新特性,执行制作人David Rutter表示:“《FIFA14》登陆次世代主机将会让球员具有真实的智能、反应以及本能,球员将会如同真实运动员一样移动与反应,而运动场内将会充满了兴奋的能量。

《FIFA14》的最新宣传视频

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  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2013-09-24(PC)
  • 开发:EA Sports
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 标签:足球

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