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诠释真无尽奔跑 苹果人气App《神庙逃亡》续作上线

时间:2013-01-17 16:00:30
  • 来源:3DM新闻组-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《神庙逃亡》是由夫妻开发团队Shepherd和Natalia Luckyanova制作的一款简单的3D游戏,游戏的内容就是无尽的奔跑。这款游戏一经推出就立即蹿红,在2011年发售之后,甚至成为了一种休闲游戏的风尚,就像数年前的《愤怒的小鸟》一样。

这次成功导致了大量第三人称无尽奔跑游戏的出现,每个开发者都在试图模拟Imangi Studios的成功秘诀。拿着枪的神庙逃亡,太空里的神庙逃亡等等。无论他们把何种噱头加入游戏,都没能超越原作给大家带来的乐趣。

而现在,系列的正统续作《神庙逃亡 2》终于发售。让我们来看看这次又有什么样的惊喜在等着我们吧。

游戏的核心机制并没有变化,我们无法胜利,游戏的目的就是在死之前收集足够的金币,并升级自己的能力,好让下一次奔跑的持续时间更长一些。本次的画面有了明显的进步,分辨率高了不少。有些景色是如此迷人,以至于让你忘记了躲避障碍。

本次追逐大家的不再是一群小猴子,而是一只巨大的猩猩。玩家的操作也与前作如出一辙,通过上下左右的滑动和左右倾斜来躲避障碍,收集金币。但本作中金币的作用大大加强了。首先,我们可以使用金币来解锁并升级四名角色:Guy Dangerous, Scarlett Fox, Barry Bones和 Karma Lee。他们都有多层技能。每个冒险者还可以拥有一项特殊能力,在能量槽蓄满之后就可以发动它,例如磁力能力或是加速能力。这些可控的能力为游戏带来了一份策略性。什么时候发动会让得分的效率也变得不同。

游戏原来的成就系统也被目标系统所取代。现在玩家每次奔跑将会有三个目标可以达成,奔跑一定的距离而不吃任何金币,超过某个目标分数等等。这些目标是分阶段的,每次达成一个目标,就会有新的目标出现,让你不断获得挑战。

本作现已可以在苹果商店免费下载,快来挑战吧!

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