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一切是为了体验!《现代战争2》大屠杀桥段释疑

时间:2012-08-02 23:34:52
  • 来源:kotaku
  • 作者:caesarzx
  • 编辑:ChunTian

《使命召唤》制作人员之一Mohammad Alavi因为设计了《使命召唤:现代战争2》的“No Russian”(不要说俄语)那个大屠杀的关卡而饱受争议,听听他制作这个桥段的初衷吧。

Alavi对该关卡的解释是:这是一个让玩家体验到,身为一个内鬼,如何去面对一个违背自己原则的严重选择时的心情,是选择一起杀人,还是只是看着恐怖分子屠杀,这一切都是为了完成任务。本关的目的并不是为了制造热点和舆论,仅仅是为了增强剧情的情感震撼力,不得不否认这确实是一个绝对震撼的体验。

他不想让这游戏变成电影,他想让玩家参与其中,体验整个事件的发生过程。

这很有趣吗?不。但是Alavi无所谓:“你是否觉得这段关卡有趣并不重要,你是否会像GTA里那样随意杀人也不重要,重要的是,玩家是否因为这段关卡有所感触。”

现在Alavi已经不再为COD系列卖命,而是组建了一个新工作室开发新游戏,并由EA公司发行。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2009-11-10(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:战争枪战剧情经典

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