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PS4和Xbox 720需大量内存来满足Square Enix的技术标准

时间:2012-07-05 07:54:47
  • 来源:3DM新闻组-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

在上个月的E3大展上,Square Enix的《Agni’s Philosophy》技术演示视频吸引了不少眼球。这一技术将继续延续该公司历史悠久的《最终幻想》的生命力,它不仅仅是在图像上给人惊艳效果,而且还有可能是未来主机的技术挑战。

在最新一期的游戏杂志《Edge Magazine》中,SE公司的创意指导和高级经理北野武提到,运行在一张Nvidia的GTX 680上的《Agni’s Philosophy》实时技术演示,对于内存的使用来说是一个挑战。

北野武说:“内存大小是一个最大的挑战。《Agni’s Philosophy》演示的贴图质量是最耗内存的,下一代主机要想支持Square的技术,必须具有可观的内存。”

当代的游戏开发商普遍遇到PS3的可用内存的问题。但PS4和Xbox 720呢?

虽然索尼和微软都没有怎么提到他们各自的新硬件,一个不愿意透露姓名的开发商透露,微软的下一代Xbox的非游戏功能要消耗系列内存的“相当大一部分”,这样一来令人担忧为游戏功能留下的内存不知道还有多少。这是否属实还未经证实。然而,Square Enix很有信心,认为硬件制造商会让自己的新一代主机支持技术演示中展示的图像水平的。

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