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费叔先歇歇 《杀手5》将是最佳暗杀游戏的五理由

时间:2012-06-07 13:32:44
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

杀手47已经沉寂了6年多了,在今年11月份他就要卷土重来了。这个沉默的杀手强势回归了,带来了更多的杀人手法,粉丝们也会高兴,因为这个光头条码男再一次冲击了玩家们的眼球。本作有5大特性,或许能让粉丝们更加开心。

更多信息反馈:

本作中的杀人提示比较多,比如在刺杀唐人街那个家伙的时候就会有N多提示,这种指引也是对周围环境信息的一种反馈,比如NPC对你的反应,是否察觉你的暗杀动机之类。但是这种设定虽然真实但是增加了难度,最起码原文作者已经死掉好几回了。

杀手5

新的技巧:

在游戏中杀手47有了新的动作技能,他可以从背后抓住目标把他们击晕或者直接扭断他们的脖子。在近战的时候引入了QTE快速反应按键系统,环境元素也能很好的利用起来,隐藏利用周围的物件是个不错的设定。

杀手5

直觉技能不会过于强大:

很长时间以来,我很怀疑杀手47那所谓的直觉技能,身为一名杀手刺客你竟然能透过墙体看到敌人的轮廓还能追踪路径,这也太不真实了吧?(译者注:杀手47是基因工程的产物,一切皆有可能,淡定)。虽然这些技能让人感觉到很酷,但是希望这些能削弱,这样游戏才会更加真实充满乐趣。

杀手5

更多挑战:

《杀手:狙击手的挑战》作为《杀手5:赦免》的抢先内容发布,是款让人振奋的消息,这款小游戏有些复活节彩蛋的成分在内,通过这款游戏我们也能窥测一二,诸多的小游戏,和丰富的成就系统,挑战无处不在。

杀手5

更多的击杀选项:

杀手就是凭借着给力的招式才能立足于行业内的,之前有传言说本作中会加入更多的“意外”击杀手法,就是说看似发生了意外,其实是杀手的精心布局。投毒,引爆,煤气爆炸什么的手法都会亮相,厌倦了单调的勒脖子爆头之类的玩家在游戏中可以慢慢探索新花样。

杀手5

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8.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2012-11-20(PC)
  • 开发:Io Interactiv
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻暴力

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